[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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737
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/10/23(水)17:41 ID:0M9CUvl9(1) AAS
最近はアメリカでのダウンロードが増えてきたおかげで1日300前後のダウンロード数になっています。先月は1000ダウンロード前後だったので、やっぱりローカリゼーションは大切。
ただ、やっぱりもっと上を目指して、広告出稿とかも検討しようと思います。1日1000ダウンロードもされるようになれば、こんなおじさんでもゲームクリエイターと名乗れるかなと。
741: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/10/24(木)09:31 ID:MG3czVrr(1) AAS
>>737
読み直してみたら一桁違ってました。先月は1日100ダウンロードですね。

>>740
経済規模として会社のようなものはまだ到底無理なので、リモートワークでプログラミングをしてくれる人を1人か2人というのが限界でしょうね。
プログラマーさんが二人いればカジュアルゲームなら同時進行もできそうですし。もちろん売り上げが伸びなければ絵に描いた餅ですが。
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