[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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123
(3): 2017/07/06(木)17:02 ID:tY97E1LA(1) AAS
仕様変更かます企画とは仕事したくないな
俺でも逃げ出す
845
(3): 123 2019/12/11(水)03:05 ID:i/+DAa91(1/3) AAS
>>844
親父様じゃないけれど、自分は一年UnityとC#をいじっていてある日、これはフォルダのところに入り込むリンクを書いて値を書き換えてるだけじゃん、と感じたら理解が早くなりました。

this.gameObject.transform.position.x=0f;

この/ゲームオブジェクト/変える/ポジション/縦方向=0

って感じで、ほとんど文字に置き換えれるんだなと感じたら理解が早まりました。

でも、どうやったら書き換えれるが分からん時はグクったり遠慮なく聞くと良いと。
省2
846: 123 2019/12/11(水)03:07 ID:i/+DAa91(2/3) AAS
公式のチュートリアルのコードは行儀が良すぎて、未だに理解できないことが多々あります。
855: 123 2019/12/11(水)22:43 ID:i/+DAa91(3/3) AAS
>>854
まさに必要な部分をサンプルから借りてきて調整して使うばかりですね。作りたいものより、作りたいものより、作れるものによって行ってしまって、まとまらなくなるという体験を今してます。

>>848
という訳で一通り内容が入ったら、Googleのストアに載せますので、ぜひ感想ください。ハクが付くと言うものです。
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