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40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
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845: 123 [sage] 2019/12/11(水) 03:05:27.79 ID:i/+DAa91 >>844 親父様じゃないけれど、自分は一年UnityとC#をいじっていてある日、これはフォルダのところに入り込むリンクを書いて値を書き換えてるだけじゃん、と感じたら理解が早くなりました。 this.gameObject.transform.position.x=0f; この/ゲームオブジェクト/変える/ポジション/縦方向=0 って感じで、ほとんど文字に置き換えれるんだなと感じたら理解が早まりました。 でも、どうやったら書き換えれるが分からん時はグクったり遠慮なく聞くと良いと。 ttps://unityroom.com/games/fishcat あと出来さしでも公開して感想もらえると励みになると、感じました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/845
848: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/12/11(水) 07:31:25.19 ID:O//vaV3J >>845 おおーなるほど。勉強になるなぁ。 英語と一緒で一つ一つ分解したらちゃんと理解できるものなんですね。 未だに何をしているかは大体わかるけど、書けと言われたら書けない。これも英語と一緒(-_-;) 自作ゲームの批評が欲しい場合は、その書き込み先のURLを書き込んでください。ここでは書きませんが、甘口から辛口までご要望に沿った意見を書かせていただきますので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/848
854: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/12/11(水) 19:56:54.90 ID:jQlYa1UO >>845 同じく親父殿じゃないけれどそんな感じですね 値変えると動きが変わって 合わせて使うと攻撃の動きとか敵の動きとか分けられて そこにHPとかストーリー乗せるとゲームの基礎が出来て サンプルをコピペして組み合わせるだけでとりあえず完成 問題はそれが面白いか、魅力的かなんですよねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/854
885: 無能三等兵 [sage] 2019/12/14(土) 01:07:35.52 ID:N0ZsL4lo 亀レスになり、申し訳ありません >>845 >これはフォルダのところに入り込むリンクを書いて あ、確かに!! これは目から鱗が落ちました! ありがとうございます! あと、なんて説明すればいいのか そのオブジェクトのスクリプトで シリアライズフィールドを宣言しインスペクタエリアにオブジェクトや変数等を 入れ込む項目を増やすことを求められるケースと その必要のないケースとの区別がわからないというか どんな場合にそうすべきなのか理解できるコツというかアドバイスありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/885
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