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40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 22:25:34.57 ID:cyzWpUFk オブジェクト指向というのは、意味概念をプログラムとして直接記述できるようにしたプログラミングパラダイムの事 あらゆる抽象概念を”モノ”として定義し、人間の自然な思考に沿うようにプログラムに意味を持たせることが出来るようにすることで、 より簡潔かつ明瞭なプログラムが書けるようになり、初心者の習得も容易になった 例えばゲームなら、キャラクターを表示して移動するというプログラムを書くとする 古典的プログラム int char_pic = LoadImage("char_pic.png"); // キャラの画像を読み込み int x, y; // キャラの座標を保持する変数 x = y = 0; // 0に初期化 for (int i = 0; i < 10; i++) { DrawImage(char_pic, x, y); // (x, y)座標にキャラの画像を描画 x += 1; // x座標を1増加 } これのプログラムの意味としては、座標の位置に画像を表示するという意味しか読み取れない これをオブジェクト指向で書くと Character char = Character("char_pic.png"); // キャラを作成 for (int i = 0; i < 10; i++) { char.draw(); // キャラを描画 char.move(1, 0); // キャラを移動(x方向に +1) } と言った感じで頭で考えたとおりの意味のあるプログラムが書ける 続く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/180
182: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/10(月) 22:55:31.63 ID:4PAJOD8o >>180 丁寧な解説、ありがとうございます!!知識不足のため正直なところ半分も理解できていないのですが、クラスや関数についても全体像がつかめてスッキリしました。 プログラムのすべての事象をオブジェクトとして扱うことで、人間の思考でも理解しやすくしてあげるってイメージでしょうか。もう少し勉強が進んだら、またここを見直してみます(`_´)ゞ 法律や政治経済について、普段は意識していなくても、実はその恩恵を受けているのと一緒で、オブジェクト指向もプログラムの基盤になっていて、いつの間にかその恩恵を受けているって感じですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/182
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