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40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
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117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 05:52:44.34 ID:5UOteZgh 二等兵よ にちゃんねるのやりとりにあまり夢中になってはいかん 本業がおろそかでは本末転倒である 浅くともUnityの全体像を知っておくのはどうころんでも有意である さて、この先のスキル次第ではあるが ある程度unityが使えるようになったらplaymakerはよい選択である C#で全部自分で作るというのは現実的にはかなり厳しいが playmaker使うなら最後まで作るのも現実味がでてくる しかし、途中まで作って続きを作ってね、というのは設計よくないと無理だし 場合によっては本業プログラマに軽く喧嘩売ってる気すらする プロトタイプ作って送るなら込み入った仕様の打ち合わせもスムーズになるかもだし 画面設計もまんま使える、要は使い方 とりあえずは今の課題に注力するのが最善です ( '谷'#) <スピード感モ 大事!! 情熱ハ 有限!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/117
118: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/06(木) 08:17:52.56 ID:AnEPwsbg >>117 了解です(`_´)ゞ この先どういう作り方をするにせよ、c#の知識、unityの使い方は覚えておいた方がいいですよね。 今日は夜しか勉強できませんが、何とかチャプター2を読破したいです。 この坂を登れば海が見える ‥‥。゚(゚´ω`゚)゚。はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/118
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