[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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184: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/11(火)01:56 ID:orPgr5SU(1/7) AAS
チャプター3でやっとUnityが操作できるようになったので楽しくてこんな時間になってしまった。もう寝よう。

何とか今週中に読破したかったけど、まだ1/4くらいだから厳しそうであります(~_~;)
185: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/11(火)01:59 ID:orPgr5SU(2/7) AAS
>>183
プログラミングにはまる、、、今の自分からは想像もできませんが、いつかそんな風に慣れるといいなぁ。
187: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/11(火)08:30 ID:orPgr5SU(3/7) AAS
>>186
ありがとうございます(`_´)ゞ
とりあえず全ての理解は現時点では難しいので、こういうのがあるんだよ、程度で頭に入れておきます。この先ぶつかったところでまた見返せばいいですしね。
189
(1): おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/11(火)22:47 ID:orPgr5SU(4/7) AAS
>>188
まずはすでにリリースしているアプリを、自分の手でアップデートしたいと思います。あとローカライズもやりたいです。パズルRPGの方は未だに中華圏でもDLされているので、まだ伸びる可能性はあるのかなと。

あと作りたいゲームの企画がすでに3本ほどあるので、半年で一本のペースでリリース出来たらと。

やっぱり個人製作のインディーズゲームもマメにアップデートしてあげないといけませんね。
マップや敵を増やすなどのちょっとした機能追加でも料金が発生していたので、それもあってだんだんとアップデートしなくなっていたんですよね。
192: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/11(火)23:15 ID:orPgr5SU(5/7) AAS
>>190
ああっ、すみません、ちょっと意味を履き違えていましたね。
こうしてスレ立ててみなさんにアドバイスまでいただいているんで、卒業製作としてゼロからゲームを作っていく過程をここで発表出来たら最高ですね。
(というか、軍曹の方々のアドバイスを頂かないと、きっと頓挫してしまうでしょうから)
194: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/11(火)23:26 ID:orPgr5SU(6/7) AAS
やり方としては、こつこつと製作を進めながら開発状況を定期的に発表して、やり方がわからないところはスクリプトを公開して軍曹のみなさんにご指摘をいただく。
そして完成したらここで発表させていただければと思っています。
195: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/11(火)23:34 ID:orPgr5SU(7/7) AAS
>>193
ありがとうございます。
そうですね、卒業作品はネタ的なものが良さそうですね。

これからもご指導ご鞭撻をよろしくお願いします(`_´)ゞ
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