[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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151: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/08(土)01:00 ID:nEclqUCY(1/2) AAS
>>147
パトラッシュ、、僕も疲れたんだ。なんだかとても眠いんだ、、
明日早起きしてやろう(_ _).。o○
154(1): おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/08(土)11:56 ID:nEclqUCY(2/2) AAS
やっと関数を終えて、これからクラスについて勉強だー。
>>152
アドバイスありがとうございます。
フローチャートならそれに似た感じのものを企画書には書いていました。戦闘ロジックも簡単ではありますが、敵ごとに攻撃パターンを設定したり、エクセルで一覧表を作ったりして。処理の流れを書くのであれば日本語でOKなので理解できそうです
playmakerも勉強が終わったらチャレンジしてみます。
>>153
スクリプトが長くなって、たくさん処理が発生するとごちゃごちゃになるので、処理ごとにまとめておいて後から見てわかりやすくするために関数を使うって感じでしょうか?
省1
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