[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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911: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/18(水)14:07 ID:dUlN5ouZ(1/5) AAS
>>910
報告ありがとうございます。ちなみにバージョンはいくつになってますか?タイトル画面の左下に表示されています。
912: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/18(水)14:12 ID:dUlN5ouZ(2/5) AAS
バージョン3.6だと最初に安い薬(お金で購入)を勧められます。それを断ったら高い方の薬(魔石で購入)を勧められます。
915: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/18(水)17:26 ID:dUlN5ouZ(3/5) AAS
実はAndroidに詳しくないのですが、このような記事をみつけました。これで対応できますでしょうか?
外部リンク:kanntann.com
917: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/18(水)19:30 ID:dUlN5ouZ(4/5) AAS
>>916
いえ、ご指摘いただいて、やっぱりリリース通知とか実装させないといけないなぁと思いました。
いろんな意見が出てこそ改善できますので。
919: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/18(水)23:42 ID:dUlN5ouZ(5/5) AAS
>>918
まずは仕事を募集している人であれば、その方の希望額を調べましたね。額を書いていなければ、同じような技量で仕事募集している方の希望額を調べてそれで交渉しました。
あとはレベニューシェアという方法もあるかと思います。売り上げの何割かをお支払いする方法ですね。ダークブラッドの場合は、頭金としていくらがお支払いして、リリース後はレベニューシェアでお支払いしています。
レベニューシェアの良いところは、売れれば売れるほど報酬が増えるので、協力する立場の方もやりがいがあるという点、ダメなところは売れなければ全く報酬が入らないので、ヒットしなさそうな企画だと同意を得るのは難しいというところですね。
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