[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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143: 2017/07/07(金)13:00:21.94 ID:7hnS02WC(1) AAS
>>133
関数が便利か
たとえば右下に斜めに2回移動する関数を作る時

void MigiShita2Idou()
{
右に1m移動
下に1m移動
省15
313: 2018/03/12(月)14:56:24.94 ID:GPZ5y+uO(1) AAS
4月くらいにリリースって書いてあるから
そろそろじゃなイカ
423
(1): 2018/11/15(木)23:33:00.94 ID:wPGTVYpR(2/2) AAS
だからクラウドファンディングをしろって
完成品を売るんじゃなくて作る過程を売るんだよ
数千円でテストプレイ権を売れば賛同してくれる人10人かそこらは買ってくれるだろ
制作過程をブログにアップしてリリース前から売っていく
協力者から意見ももらえるし宣伝にもなって一挙両得
454: 2018/12/28(金)17:22:17.94 ID:1YUw5N3a(1) AAS
おっさんのゲ製作の道程は辛く長いものに
552: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/04/18(木)23:28:12.94 ID:vMw+7HCZ(1) AAS
>>551
頑張ってください。私ももがきます。

板の名前もよかったら残しておいてください。だれか訪問するかも。
598
(1): 2019/06/24(月)11:36:55.94 ID:XGx7uL8F(1) AAS
おやじさんに質問です。トータルで何分or何時間くらい遊んでもらう想定で作りましたか?
私もゲームを作っていて、基本的なシステムはできたので、シナリオと難易度調整で全体的なボリュームを考えています。
662: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/08/23(金)23:40:12.94 ID:OYT+m5nz(1) AAS
先日、ちょっと興味があったのでゲーム会社のミートアップに参加してきました。
綺麗なオフィスで仲間とゲーム作るのも楽しそうだなと。まぁ、40過ぎのおっさんが目にとまることはないでしょうけどね。
オフィス見学のあと、同じく参加していた人たちと交流をしたんですが、個人でゲーム作ってる人が私だけだったのでちょっと意外でした。いい刺激になりました。
688: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/09/10(火)00:08:30.94 ID:5HQEbL7a(1/4) AAS
>>687
おお、まずは第一歩ですね。いきなり完璧を目指してやると心が折れてしまうでしょうから、まずは完成を目指して頑張ってください!
完成したらまたご報告ください。
795: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/11/24(日)21:38:05.94 ID:O2yS3+yc(3/4) AAS
あとスケジュールがうまく回らない原因の一つは、前作の続編だからと、少し甘く考えていたところがあって、いま作りながら仕様を考えている部分が結構あるんですよね。だからプログラマーさんもガンガン進めることができないというところもあるのです。
うーん、そう考えるとやっぱり原因は自分ですね(^_^;)
846: 123 2019/12/11(水)03:07:07.94 ID:i/+DAa91(2/3) AAS
公式のチュートリアルのコードは行儀が良すぎて、未だに理解できないことが多々あります。
849
(1): 2019/12/11(水)07:46:46.94 ID:RWAm7Wdt(1/2) AAS
広告って表示されるだけでおやじさんの収入になるんですか?
クリックしないとだめなんですか?
942: 2019/12/27(金)09:47:55.94 ID:Lmd+diQa(1) AAS
名指しでアドバイスお願いするならお礼はたんまりだよなぁ?
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