[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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173: 2017/07/10(月)18:56:24.83 ID:2kcNxvNo(2/2) AAS
Player.Xを日本語に直すと「.」が「の」になってPlayerのX
Enemy.XはEnemyのX
実際Unityを使ってると何となく分かってくると思う
215: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/17(月)18:50:47.83 ID:KmFr9rCp(3/3) AAS
>>214
なるほど、ありがとうございます!

では、例えば using UnityEngine.UI; の宣言を追加したいときは4行目に追加すればいいんですね。
257: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/08/08(火)10:34:11.83 ID:ZreBjWTY(1) AAS
>>255
ありがとうございます。
自分も全く同じ状態で、本を読み終えて簡単なゲームならなんとか調べながら作れるけど、もっとc#の勉強をした方がいいのかなーと検討しているところです。
unity5の教科書はとても良い参考書でしたが、自分が作りたいパズルやロールプレイングはこの本だけではできないので、次のステップになる参考書を探しています。
お互い初心者同士、頑張りましょう!
346: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2018/07/04(水)15:45:18.83 ID:rkAk6nYQ(2/2) AAS
外注に出して良かった点としては、今回は企画書を仕様書に落とし込む作業を自分で行ったので、ゲームの細かい問題点が把握することができたことです。
あとシナリオなどに集中できるのでゲームのクオリティは上がるのかなと。
353
(1): 2018/07/05(木)19:47:18.83 ID:sQhP5DTe(4/5) AAS
外注した判断力も低いね。
546
(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/18(木)17:05:56.83 ID:17kJ9ALO(1) AAS
ここの板で既に死んでるスレを再利用してゲーム作ってるんですが僕以外居なくて泣きそうです
そこでクエスチョンです
どうしたらこのスレみたいに励ましと罵倒が飛び交う様に出来るでしょうか
548
(1): 2019/04/18(木)19:16:55.83 ID:mWEv7ozJ(1) AAS
おやじ生きてたのかw
完成させてるみたいだし5chにしては珍しいパターンだな
554: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/04/19(金)10:37:31.83 ID:S7neY11l(1/3) AAS
>>553
板覗いてきました。先週から引き継いで始められたんですね。だったらまだ訪問者が少ないのも仕方ないのかも。特に制作序盤でアドバイスもしにくいでしょうから。何を題材にしたタワーディフェンスなのか、ゲームコンセプトなどを載せた方がいいかもしれませんね。
657: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/08/11(日)19:03:29.83 ID:aY3v9oqW(1) AAS
>>656
に、20万ですか・・・
それは厳しいですね。何でちょっと審査されるだけなのにそんな大金払わないといけないんだろう(-_-;)
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