[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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80: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/05(水)07:27:28.73 ID:6M5wtNOQ(3/19) AAS
おはようございます。
>>75
プログラミングは正直苦手です。やっぱりゲームの企画書を書くほうが向いている気がします。
2年前にゲームを作ろうと決心して、とりあえず資金を用意したのですが、これまで100万円近くをプログラマーさんへの外注費に充てました(楽曲作成で何万円か使いましたが)
計画では5本もリリースすれば、1本くらいヒットしてそれを元手に新たなゲームが作れる、そう思っていましたが、現実はどれも1万DLにも届きませんでした。その結果、これ以上予算を注ぎ込む訳にもいかず、自らプログラミングをするに至った訳です。
ただ、プログラミングができれば、プログラマーさんへの指示もしやすいですし、ある程度こちらで作って、難しい部分をプログラマーさんに仕上げていただくとか、アップデートは自分でやっていくとかできるのでやっぱり勉強して損はないかなと思っている次第です。
355: 2018/07/05(木)21:13:03.73 ID:sQhP5DTe(5/5) AAS
事実だよ。
残念だったね。
533: 2019/04/01(月)15:38:49.73 ID:aF0aT/9f(1) AAS
まってるよ
672(1): 2019/09/03(火)07:48:36.73 ID:DovwOzDZ(1) AAS
二等兵先輩に憧れて、ゲーム制作の勉強を始めました、オヤジ三等兵です。
二等兵さんとは違いゲームリリースしたことない氷河期弱小兵ですがよろしくお願いします。
下記スペックです。
マイホーム子供三人にあこがれる氷河期おじさん
2017年にマイニングにハマり爆死
大量のグラボGTX1070を寝かせていた。
2019年8月にUE4と出会いゲーム制作を始める、時代は没入感を求めていると感じ始める。
省4
683: おやじ三等兵 2019/09/07(土)18:52:04.73 ID:4iaT3d+5(2/2) AAS
DCLをサンクスプレゼントにするのはいいですね
エンディングに名前を刻めるとか、ゲームに登場出来るとか憧れます。
DCLの配布だとパスワードぐらいしか思いつかないですね。
757: 2019/11/02(土)11:08:25.73 ID:Up2KHzfT(1) AAS
必要なのはコツコツ進めることだな
俺に足りないものだ
811(1): 2019/12/04(水)00:04:12.73 ID:Jk+2lsVd(1) AAS
ベタなのだと
吊り天井からの落下物
ある地点へのワープ
ループ回廊
反転する岩扉
とか
921: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/19(木)08:43:36.73 ID:FR5GIZub(1/5) AAS
>>920
うちは実際の売り上げ(課金と広告収入の合計)から算出していますが、それらを証明する資料はつけていませんね。
要求されたら、通帳のコピーとか売り上げデータのスクショなどを提出は可能ですが、信頼関係が成り立っているので信用していただいていますね。
955: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/30(月)18:29:33.73 ID:F0MFUAXm(1/3) AAS
年末年始はずっとゲーム制作です。
とりあえずシナリオを完成させないと。大まかなシナリオは出来上がっているんですが、各キャラクターのセリフとか考えるのが慣れていないので大変です。
963(1): 2019/12/31(火)11:41:48.73 ID:frfcMGLH(1) AAS
>>962
できればCROSSについても取り上げてほしいです。
少数派かもしれないけどああいうの好きです。
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