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40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
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194: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/11(火) 23:26:37.69 ID:orPgr5SU やり方としては、こつこつと製作を進めながら開発状況を定期的に発表して、やり方がわからないところはスクリプトを公開して軍曹のみなさんにご指摘をいただく。 そして完成したらここで発表させていただければと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/194
208: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/14(金) 20:02:35.69 ID:K310KO4a >>206 >>207 アドバイスありがとうございます。 本当は1日でも早くリリース済のゲームのアップデートをしたいんですが、中途半端な知識で扱うとスクリプトをスパゲティ状態にしてしまいそうなので、ビルドの勉強も兼ねてミニゲームを作ってみようと思います。 目標は8月中のミニゲーム完成、そして9、10月で全ゲームのアップデート、終わり次第次回作に着手、といった感じかなと考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/208
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 18:09:04.69 ID:t0+1dLzS unityが生成するソースはデフォでgenericという仕組みを使用する想定でusingしているが 書籍の範疇ではgenericは使用せず不要なので記述していないだけ 順番も深い意味はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/214
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 12:20:40.69 ID:+4N7qpiX 普通は継承せず、 機能などを継承したいときに継承する と考える ゲームオブジェクトにアタッチするクラスの場合、通常は monobihaviourの機能、startやupdateなどを使いたいのでデフォルトで継承したソースが生成される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/231
408: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2018/11/07(水) 11:52:11.69 ID:A3tOFvdF 皆さんご意見ありがとうございます。スマホで片手でできるシミュレーションというコンセプトで開発したのですが、内政などは国力が上限に達するとやること無くなってしまいますよね。スキップ機能は必須かもしれません。 戦闘についてはもう少し付け加えたい要素があったのですが、それは続編に取り入れるとして今回は見送りました。でももっとバリエーションがあった方がいいかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/408
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 23:33:00.69 ID:ZQV+1m51 なるほど、すごいな。自分もアラフォーですが、勉強がてらunity/c#をはじめてみました。 あわよくば、小遣い稼ぎにでもなればなと思ってるんですがなかなか厳しそうですね。 自分の場合はプログラマーなんですが長年COBOLなんていう化石みたいな言語やってて、 最近マイグレーションされたJavaの開発やってますが、COBOLを無理やりJavaにしてるんで特殊ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/634
675: おやじ三等兵 [sage] 2019/09/04(水) 08:53:26.69 ID:uIc0VEkM おやじ二等兵さんグッジョブですね。。 どんどん世界に羽ばたいていく、、 昨日もサラリーマン終えた後 三時間ほど勉強しました。 VRMの取り込み 完了 9月のフリーのライブラリーの研究 VRMに波動拳はモーションの付け方が 分からず時間切れ やりたい事が沢山ありすぎて寄り道 してしまいました。 目指すはリリースですね。。 宝箱のアセットが無料だったので トレジャーハンターちっくなミニゲームを リリースしたいなぁと考えています。 今日も一日がんばるぞい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/675
780: 720 [sage] 2019/11/22(金) 04:30:54.69 ID:zV9FBfmy >>777 はスパムでもなくiPhoneで動くか試すために用意したブラウザ版です。 マウス操作とタッチ操作で挙動が変わってしまっているけれど。 まだゲーム性ってのが確立されたいないけど、皆さまの感想をもらえると幸いです。 ちゃんと40歳です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/780
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/13(金) 01:16:07.69 ID:8Pa/yWji いいなあ、毎日ワクワクですね ちなみに日本だけでも 毎日必ずダウンロードされてるものなんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/873
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/13(金) 08:09:26.69 ID:SWKER5jA >>876 ローカライズ作業は外注ですか? それとも翻訳ツールなどを使用して自力で? UIのローカライズは、ドット絵のゲームだと主に文字数で苦戦しているイメージがありますが、注意したことなどがあれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/878
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