[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/07/24(月)12:24:52.62 ID:+4N7qpiX(2/3) AAS
実際、monobihaviourを継承せずに
Public class Player{ }の中に
startやupdateを書いて実行しても
勝手に動き出したりしない
254: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/08/07(月)13:47:32.62 ID:i9mp0KTv(2/2) AAS
とりあえずの区切りとして今できる範囲で卒業作品を作るのがいいのか、アプリのアップデート作業を優先して自分で作れる自信がついてから卒業作品に取り掛かった方がいいのか。

ぶっちゃけ、今の技量で卒業作品をつくるなら単純なスクロールのアクションゲームくらいしか無理かな。

c#をある程度読めるようにはなったけど、いざ書くとなると頭の中が真っ白になってしまいます。
484: 2019/01/18(金)14:16:26.62 ID:oX4tOWNz(1) AAS
まぁ、その辺は双方がどう思うかなだけだし強要は良くないでしょ
少なくとも真面目に頑張ってるのは伝わるし目くじら立てんでもって思う
616: 2019/07/08(月)12:52:10.62 ID:l99RZYT1(1) AAS
企画書超えて設計書だな。それがあればもうプログラミングに入れるw
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(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/11/23(土)18:37:37.62 ID:lz1c9DOJ(1/2) AAS
今月から仕事をゲーム製作に絞ってやっているんですが、結局、一日中製作できる集中力がないのでトータルでも3、4時間くらいしか製作に向き合うことができないでいます。
やっぱり家だと誘惑が多すぎてダメなのかも。
825: 2019/12/05(木)01:03:45.62 ID:8i7G78Z2(3/3) AAS
あ、いろいろ意見言ってごめんなさい。
あくまで個人的な意見です、自分を信じて頑張ってください。
934: 2019/12/25(水)03:00:30.62 ID:jPL82nUM(2/2) AAS
240円くらいならレトロ好きドット好きならすぐ払いそうだし
任天堂のマリオラン式で販売した方が
儲かったりしないかなって思いまして。
それとも今のユーザーは240円すらなかなか払わないですか?
自分もゲームアプリ作る時の参考にさせて頂きたいので
ぜひその辺の感想を聞きたいです。
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(1): 2020/01/31(金)02:47:42.62 ID:MAxQGk08(2/2) AAS
あ、負けたあとにも
広告ページが表示されました。
これはCROSSに広告をつけることに
成功されたということですか?
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