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40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 20:37:29.52 ID:wptJITWH ( '谷'#) <バッカモーン!! コンナコトデハ 永久ニ 一等兵ニモ ナレンワ!! 気合ガ タリーン!! ところで二等兵、 ↓のリンクは>>17の教科書の著者さんのページいって見つけた 販売している完成プロジェクトの宣伝動画なのだが 休憩のときにでも気が向いたらこの動画を見て感想をのべてみよ なお、俺は著者とは関係ないので遠慮はいらない https://www.youtube.com/watch?v=52WR3RDWjBI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/57
70: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/04(火) 23:12:30.52 ID:nWiTZbJM これなんですが、、、 http://i.imgur.com/nE2Yamk.jpg 5行目は全くノータッチのはずなのに(ToT) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/70
136: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/07(金) 08:34:02.52 ID:drSjzUsH 理屈こねてる暇あるなら 書いてエラーで悶えて涙目なりながら本読めば良い どうせ熟練しても目的のために調べて検証は永遠に続く 「関数は(RPGの)HPだ」の一言で理解させた師匠には感謝している アカギのその時電流走るってやつが良く解ったぜwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/136
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 08:52:50.52 ID:+tuCBHlD 二等兵よ >イマイチ理解できていないこと については夜補足する 鬼軍曹@出稼ぎ中ゆえ 超右脳派でワロタw まあでもそんなテストを間に受けて可能性を決めつけてはいかん ある時を境に少佐とかになっちゃうかもしれん、 そしたら我輩敬語か とかいいつつ、脳チェックのサイトをはりつけよ あとで軍曹もこっそりチェックしたいからである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/138
710: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/09/16(月) 02:35:16.52 ID:hd1I5tr4 >>708 そうですね、ヒット作を作って実績を上げるしかないですね。誰かに依頼されて企画を考えるというのも楽しいかもしれません。アイデアだけは沢山あるので、どんな方法でもいいのでなんとか早くカタチにしたいという気持ちは強いです。 >>709 今回ゲーム会社の就職ミートアップに応募したのは、転職することよりも自分のゲーム制作者としての評価を聞いてみたいという気持ちの方が強かったのかもしれません。 でもやっぱり個人で作る方が誰にも指示されないし、自分の好きなように弄れるので本来自分のやりたいのはこっちですね。 今の倍に売り上げが伸びれば、法人化した方がいいみたいなので、もうゲーム会社を興すのを次の目標にしようかと。おやじのミッション第2段階始動です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/710
766: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/11/10(日) 13:53:23.52 ID:6ZESrhIu あ、もちろんクラウドファンディングが成功しなくてもゲームは予定通りリリースされます。 資金集めは話題性のためというのと、クオリティアップ(キャラクター増など)の為でして、少しでも多くの人にゲームのことを知ってもらうためのプロモーションの一環です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/766
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/04(水) 00:04:07.52 ID:ZKa9sS+f >>809 こういうのとかみられては? https://bookmeter.com/books/4754 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/810
861: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/12/12(木) 09:45:48.52 ID:2MWuN8zO やっぱり面白いゲームは放っておいてもレビューされるし、面白くないゲームはいくらプレスリリースしてもレビューされないということですね。 それと、ひと目見た時にレビュー担当者に刺さることが必要だと思うので、やっぱりデザインは重要ですね。 当然のことですが、面白くないゲームをレビューしたらそのサイトの信憑性が落ちてしまうので、むしろ名も知れぬ面白いゲームを発掘したい、という気持ちが強いのだと思います。 ただいくらレビューされてもいつかは埋もれてしまうので、拡散し発信し続けることが一番大切なのかな、と思う今日この頃。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/861
885: 無能三等兵 [sage] 2019/12/14(土) 01:07:35.52 ID:N0ZsL4lo 亀レスになり、申し訳ありません >>845 >これはフォルダのところに入り込むリンクを書いて あ、確かに!! これは目から鱗が落ちました! ありがとうございます! あと、なんて説明すればいいのか そのオブジェクトのスクリプトで シリアライズフィールドを宣言しインスペクタエリアにオブジェクトや変数等を 入れ込む項目を増やすことを求められるケースと その必要のないケースとの区別がわからないというか どんな場合にそうすべきなのか理解できるコツというかアドバイスありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/885
893: 無能三等兵 [sage] 2019/12/14(土) 14:16:44.52 ID:8FjxS8Kd >>890 費用がかからないんですね だとすれば 毎回宣伝効果はあるはずなので 失敗しようが募集繰り返すのは メリットしかないような、、 気がしますね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/893
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