[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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47: 2017/07/04(火)18:25:09.39 ID:6HJJV7jz(1) AAS
>>46
収入あるなら休んでも良いんじゃね?
長く働けば偉いわけでもないしな
520: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/02/16(土)08:30:12.39 ID:/jFS01yE(1) AAS
最近はコードを書くことも少し楽しくなってきました。とはいえ、まだまだ教えを請わないと進められない状態ですが。
予約トップ10での予約状況もそこそこ良かったので、近々米国のApplestoreに事前登録しようかと思っています。
545: 2019/04/16(火)20:30:55.39 ID:Gl+Jdkdw(1) AAS
がんばって〜ください。
599: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/06/25(火)21:23:58.39 ID:4s7xU+o9(1/2) AAS
おやじ二等兵です。
>>598
そうですね、ゲームが1プレイが短いカジュアルゲームなのか、RPGのように長く遊んでもらいたいのかによりますよね。
カジュアルゲームの場合、繰り返し何度も遊んでもらえるように1プレイあたり3分以内で終わるくらいのボリュームでいいでしょうけど、今回のゲームは20〜30時間くらいでクリアできるという想定で作りました。
ただ、クリアしたあともやりこみしてもらえるような仕組みは考えているつもりです。
646: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/08/01(木)07:24:47.39 ID:7FlDoiwv(1) AAS
>>645
中国については完全に現地のパプリッシャーにお任せでしたね。ですので、先方で中国語に訳してもらいました。
中国圏でのアプリのリリースを任せる代わりに、売り上げは折半という契約です。
向こうはGooglePlayのサービスが無いので、いろんなアプリストアが存在しています。野ざらしにしていると勝手に翻訳版を出されたりするので、現地の企業と組んで販売した方が、何かあった時も安心はできますね。
816(1): 2019/12/04(水)07:35:16.39 ID:/gwmVhj0(1) AAS
カードを使うと結果が変わるランダムイベントとか1であります?
・剣を消費して壊す障害物
・盾を消費して軽減できるトラップ
・回復を消費して見知らぬ冒険者を助ける
みたいな
936(1): 2019/12/27(金)00:06:14.39 ID:6AwKvQ5b(1/3) AAS
親父様、皆さん
ちょこちょこお邪魔してましたが、多少なり見れたものになったので、遊んでくださいませ。
パソコンならChrome、動かせる方はスマホで遊んでいただけると幸いです。
外部リンク:unityroom.com
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