[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
20
(1): 2017/07/03(月)19:53:50.26 ID:yYuIIfIn(3/7) AAS
学習状況を逐次報告するよーに!

なんつってー・・・
175: 2017/07/10(月)19:53:53.26 ID:y+SruFDq(1) AAS
別にプログラミングなんかどうでもいいよ
俺とかスイッチ文の書き方すら忘れるし
それでも普通にリリース出来て広告を押さすことはできるぞ?w
オブジェクト指向とかあふぉかとw
219: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/18(火)01:41:42.26 ID:ZjLQ5bTm(4/4) AAS
あ、これだった。失礼しました(^_^;)
330
(1): 2018/04/29(日)11:17:16.26 ID:8i5fPMtT(1/2) AAS
選択肢として
1)このまま作り続けて8月頃リリース。ある程度ダウンロードされたら、その資金を元手にアップデート。リスクは低め。

2)自腹であと20万追加して、やれるところは自分でやりながら開発。理想的だけどヒットしなかった場合のリスクは高い。

3)資金を調達してから本格的スタート。ただ資金が調達できなければいつまでもリリースできないというリスクも。

4)卒業作品で作っていたむきむきメモリアルを先にリリース。アセットの宴3を使ってやれば1ヶ月くらいでリリース可能。外注費はかからないので資金調達の役には経つが、爆死したら無駄骨かも。
338: 2018/05/02(水)07:11:28.26 ID:qR/e0LVY(2/2) AAS
このチュートリアルに沿ってやってみたんですが、、
外部リンク:madnesslabo.net
530: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/03/03(日)15:15:45.26 ID:wClef1tV(1) AAS
>>529
学費ってどれくらいかかるんですかね?
いま自分は時給1500円でプログラマーさんから毎週2回教えていただいてます。
学校通った方が刺激もあって身につきやすいんでしょうけど。
553
(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/04/18(木)23:56:57.26 ID:WhzCZSKd(2/2) AAS
実はそのお言葉を待っていたり…w

タワーディフェンスを作るスレ
2chスレ:gamedev

こちらです
親父殿も今のリリースとか色々終わって一息ついたら是非アドバイスお願いしますっ
軍曹様方もお待ちしております
573
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/05/08(水)02:31:56.26 ID:azkQ39KK(1) AAS
おやじ二等兵です。

リリースから10日が経過し、ダウンロード数も頭打ちになってきました。
ただ、昨日ファミ通appで紹介されたので、また少し盛り返すかもしれません。以前レビューしていただいた4Gamerさんがきてくれたらなぁ。

中国のパブリッシャーからお声がかかり、中華圏でもリリースすることになりました。
向こうは課金がシビアらしいのですが、プレイヤー人口は多いので、広告費がそこそこ期待できるのではないかと思っています。
743
(1): 2019/10/24(木)19:31:46.26 ID:vnChDVeR(1) AAS
日に1000DLとか嘘だろと思ってたら嘘だった

いや、でもコンスタントに100DLは凄いわ
777
(3): 2019/11/21(木)00:42:06.26 ID:3T7ER00q(1) AAS
なんとなく人の感想を聞きたいからここに。

Unityでスマホ用に作ってますが、ブラウザでも遊べます。iPhoneやiPadでもブラウザで強引に実行すれば動くみたいです。

外部リンク:unityroom.com
916
(1): 2019/12/18(水)18:40:35.26 ID:AxNo1qlq(4/4) AAS
こちらのせいだったとは申し訳ないです
無事3.6なりました。
Androidといえどバンナムなど大手のアプリゲームだと
更新が促され更新しないと遊べない感じですから
それに慣れてしまってました。
自力で更新させなきゃならないアプリがあるとは知らなかったです
(これAndroidの人あんま知らないんじゃないかなあ)
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s