[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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4(1): 2017/07/03(月)16:11:57.25 ID:yYuIIfIn(1/7) AAS
unity5の教科書
これだけでok
128: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/06(木)21:36:23.25 ID:AnEPwsbg(7/8) AAS
>>127
今は関数のところ四苦八苦しながらやっております(`_´)ゞ
正直、理解できてる感覚があまりありませんが、とにかく振り返らず駆け抜けてみようかと思います。
152(1): 2017/07/08(土)01:34:58.25 ID:EA6ZMhlL(1) AAS
AA省
162(1): おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/09(日)20:32:46.25 ID:Tacuv2Gx(2/3) AAS
やったー!チャプター2(スクリプトの基礎)を終えたぞー!
でも何度もつまづきながら坂を登り終えたんで、振り返ると靴やら服やらが脱げて、血だらけ全裸状態。
一回後に戻って服を取ってきた方がいいのかな。それともこのまま先へ進んだ方がいいのだろうか。
317: 2018/04/04(水)19:04:45.25 ID:pXfBYSKE(1) AAS
口約束なん?
524: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/02/21(木)21:00:02.25 ID:9eKRi4Xn(2/2) AAS
>>523
うおお、すごくわかりやすいです。ありがとうございます!
600: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/06/25(火)21:52:39.25 ID:4s7xU+o9(2/2) AAS
思えばゲームも飲食店も似ているのかもしれません。
ファーストフード店なら10分くらいでお客さんが入れ替わることを想定してメニュー作りますし、居酒屋なら2時間居てもらうためのメニューにしますよね。
どっちが正解とか不正解とか無いので、どういうスタイルにするのか、しっかりと方向性を決めてぶれなければいいのだと思います。
628: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/07/13(土)10:58:41.25 ID:Fb89l+SU(1) AAS
おやじ二等兵です。
>>627
そうですね、ゲーム作りが赤字のうちはただの道楽に過ぎませんからね。黒字化してやっと商業化を検討するという段階でしょうね。
670(1): 2019/09/02(月)20:17:56.25 ID:nEFSB/UV(1) AAS
スレ立って2年以上か
素直にすごいと思った
自分も見習って頑張ります
740(1): サイボーグ三等兵 2019/10/24(木)09:00:46.25 ID:G3PlD8OX(1/2) AAS
何人でつくるの
778: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/11/21(木)23:12:47.25 ID:JH0RdAD7(1/2) AAS
クラウドファンディング、やっと10%に到達しました。残り1ヶ月を切った段階ではかなり厳しい状況ですが、応援していただいている方々のためにもなんとか成功させたいなぁと。
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