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40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
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67: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [] 2017/07/04(火) 22:37:07.14 ID:nWiTZbJM やはりテストプレイの状態でオブジェクトを作ってしまったようです。テストプレイの時に何を作っても無効になるんですね。 あとクラス名とMonoBehaviourの文字が青じゃなくて黒になってしまう時ってどういう状態なんでしょうか。 そのあとのDebugやLogの予測も出てこなくなるんですよね。 何を言っているんだか分かりますかね。説明下手ですみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/67
100: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/05(水) 21:51:26.14 ID:6M5wtNOQ >>99 某スレ?それはどこのスレのことでしょうか? 領収書お見せしてもいいですけど、ゲームの内容もわからず、宛名も隠した領収書で納得できますか? ていうか、プログラム以外の素材はこちらで全て用意しますし、ゲームもシンプルなものなので爆安だとは思いません。値切ったりもしていませんし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/100
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 08:57:13.14 ID:+tuCBHlD 軍曹、そこはgenericだろう、なっとらんな、とかいわれて は、少佐殿、未熟でおはずかしいかぎりです! ふ、坊やだからさ とかなんとか言われちゃうパターン いやあねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/139
372: おやじ二等兵 ◆xCgS61SqNw [sage] 2018/08/24(金) 22:47:32.14 ID:2gb1hrzZ >>371 はい、忘れてしまいました。何個か試してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/372
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 19:07:23.14 ID:jcKAx435 androidは機種対応が煩雑で大変らしいっすね なんか汎用的なテストツール無いんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/410
427: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2018/11/23(金) 22:48:18.14 ID:8pACCt+e >>426 奪われし玉座のことを知らなかったので調べたんですが、もっとシンプルなゲームになると思います。昔ファミコンであったドラゴンボールのカードゲーム、みたいな感じです。 もちろんスタッフではありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/427
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 08:38:56.14 ID:vkWIuT25 年内にファイル操作をある程度マスターしたいなあ。 そもそもc#の文法に慣れないとなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/448
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 07:27:14.14 ID:M6NoXr4+ あれエラーでインストールできぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/537
569: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/05/01(水) 11:05:45.14 ID:UGN3VRdU おやじ二等兵です。 リリースから5日がたちました。ダウンロード数は徐々に下がって来ているものの、売り上げはほぼ横ばいという状況です。 おそらく、合わない人は離脱したものの、合う人は長く遊んでいただき、課金もしていただいているという状況だと思います。 レビューも概ね好意的なものが多いのですが、低評価のレビューの内容として、ゲームテンポが悪い、敵から食らうダメージの落差が激しい(通常は1なのに、痛烈な攻撃は300とかになる)というものですね。 ダメージ計算については、もう少し改善しないといけないかなと思っています。 低レビューは早めに対応して、低評価の原因は潰しておく、が重要な気がしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/569
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 12:30:10.14 ID:q9++q9nR 俺たちのおやじがいつのまにか手の届かないところまで羽ばたこうとしている・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/717
994: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/01/30(木) 23:54:19.14 ID:luJx4Cgk 変なリンクも貼られてますし(笑)そろそろこのスレも終わりにしましょう。 2年半もの間、ありがとうございました。皆さんのおかげで途中で投げ出すこともなくゲーム製作を続けていけた気がします。 また新たなスレを立ち上げるかもしれません。その時はまたよろしくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/994
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