[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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274: 2017/09/19(火)21:19:45.12 ID:L/TmhZgb(1) AAS
あと3日
293: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/11/29(水)00:11:55.12 ID:fuU8mAAz(1) AAS
お久しぶりです。今の進捗状況です。

リリース済みパズルRPGのアップデートですが、ようやく修正作業が終わりましたのでテストプレイが終われば来週末あたりにリリースとなりそうです。
今回は英語版も作って海外でもダウンロードしてもらいやすいようにしました。

さて、肝心の新作ですが、実はplay makerと宴3を買いまして、それらのアセットを使って作ろうかと。前に言ってたムキメモとかを遊び半分で作ってみました。(とてもお見せできる代物ではないですが)
このスレを立ち上げた時は全てを自前でやるつもりでいましたが正直な話、C#をマスターするのは厳しいかなと感じています。でもある程度スクリプトを理解できるようになりましたし、Unityの使い方も理解できたので無駄ではなかったかと。

新作はアセットを使って制作したいます。内容は選択をしながら国づくりを進めていく選択型シミュレーションゲームです。30分くらいで遊べるものを目指しています。こちらは4月くらいにリリースできればと思っています。

完全自作というのは結局できませんでしたが、ある程度をこちらでデザインして、細かいところをプログラマーさんにすくりかを組んでいただくという流れが一番開発期間が短くできて、外注予算も抑えられるのではと思っています。
306: 2018/02/10(土)01:43:42.12 ID:tTBXQBaT(1) AAS

366
(1): 2018/08/21(火)19:26:29.12 ID:igH66k7y(2/2) AAS
シミュレーションだな
違うのかよ、紛らわしいw
401: 2018/10/19(金)08:49:06.12 ID:G6rgyt8G(1) AAS
中国語?
452: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2018/12/27(木)22:11:40.12 ID:qtvCeFJl(1) AAS
皆さんありがとうございます!
今年の表立った活動としては、LastSagaをリリースしたことくらいなんですが、改めてc#を学び始めた記念すべき年でした。
40代になって今さらプログラムの知識なんて身につかないと決めつけていましたが、やる気さえあればなんとかなると。(といいつつ、亀くらいの鈍足でしか進歩してませんが)
今作っているゲームはなんとか平成の年号のうちにリリースしたいと思っています。かなりペースを上げないと厳しい状況ですが、頑張ります!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
480: 2019/01/17(木)19:45:54.12 ID:X9C+2FkG(1) AAS
まぁ単純に続きが気になるんでしょ
605: 2019/07/01(月)02:49:22.12 ID:lQu7W6gc(1) AAS
ありがとうございます。課金と広告ですか。
課金なら、追加していけますね。引き続き頑張ってください。
734
(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/10/10(木)09:04:10.12 ID:kKIxBN7Y(1) AAS
>>733
親父殿!予約完了しました!!
予約サイトに登録してからリリースまで結構長いんですね
742: 2019/10/24(木)09:39:23.12 ID:IqC1Nv0t(1) AAS
発売告知は、予約topだけですか?
周知させるのがなかなか難しいと聞きました。
よくSNSと聞くのですが、結局口コミなのかなぁと。
820: 2019/12/04(水)18:34:21.12 ID:hfaNaltu(1) AAS
ややこしそうだね
カードバトルの内容も変えるの?
大丈夫?
ブラウザゲームが流行ってた時代
人気博して気をよくした制作者がアップデートするたび
どんどんやることを複雑化したり、細分化して
結果ユーザーたちは面倒くさい、テンポ悪くなったとかで
省11
889
(1): 無能三等兵 2019/12/14(土)11:35:14.12 ID:8FjxS8Kd(1/3) AAS
クラウドファンディングって
募集すること自体に費用はかからないんですか?
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