[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/07/05(水)00:53:16.10 ID:MxzPXSQJ(1) AAS
なんでJAVAにしなかったの
androidstudio
85: 2017/07/05(水)17:54:38.10 ID:NZGE0fMP(1) AAS
どんなツール使おうが最終的にプログラム的な思考必要なんだから
つまったときに投げるか考え続けるかの差だよ
ロマサガばりに突然閃いてそれが快感に変わってきたら素質はあると思うwww
逆に閃いても苦しいままならむかないかと
134
(2): おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/07(金)08:31:10.10 ID:/6drppto(2/2) AAS
>>131
今習っているスクリプトが何に役立つのかイマイチわかっていない、ってのも理解を妨げている要因なのかもしれません。ひと通り本を読破すれば動作的なものと結びついてくるのかなぁ。

>>132
プログラマーさんが組むものが文字通りプログラムで、その作業の一つがコーディングってことでしょうか?
ならばおっしゃる通りplaymakerでロジックを組むのもプログラムの一環って言えるのかもですね。
ロジックの組み方は現時点では未知の領域です。以前少し遊んだClick&playで組んだ「AがBに当たったら爆発するが、Cを取れば爆発しない」みたいな作業でしょうか?
昔から順序立てて行動するより、興味があることから行動するタイプだったので、一番苦手なジャンルかもしれません。
省2
399: 2018/10/18(木)21:03:39.10 ID:+IiuKqas(1) AAS
で、でた〜
おっさんならではの粘り腰〜wwwww
416: 2018/11/09(金)17:03:55.10 ID:oQub2Jai(1) AAS
上に同感
そのうち別作品として練り上げたものにしても良いと思う
417
(2): 2018/11/10(土)07:12:24.10 ID:2wdri31B(1) AAS
>>414
質問
レビュー依頼や広告打ちなどはしました?
601: 2019/06/29(土)08:40:26.10 ID:MkuHXQti(1) AAS
隠れた良スレ発見
618: 2019/07/08(月)15:49:10.10 ID:UjX4elRx(1) AAS
そこそこの画力があるのに絵を依頼してるのがすごいと思いました
895: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/12/14(土)18:06:27.10 ID:FzfRL6Tx(1/2) AAS
>>894
次スレ当然必要ですね。
どこまで行けるか見てみたいです!
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