[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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181: 2017/07/10(月)22:27:14.08 ID:cyzWpUFk(2/2) AAS
続き
やってることは同じでも、プログラム(コード)を見た時に、コメント無しでもパッと見で意味が分かるのがオブジェクト指向のメリット
因みにオブジェクトの中に「古典的プログラム」を内包しているので、小さなプログラムでは冗長になり無駄に見えたり、
意味を感じられないという事はある
関数でも同じことが言えるけど、それは粒度の問題で、どこまで細かくするかは個人の好みと経験の問題
以下は、クラスCharacterの中身

class Character {
省17
242: 2017/07/27(木)11:05:17.08 ID:o+8lLG9y(1/2) AAS
Unity5の教科書もほぼ読み終わりました。
そろそろ卒業作品を、、、と思っていたのですが、やはりc#についての根本的な理解がまだできていないことに気がつきました。
教科書のサンプルゲームを応用したものなら騙し騙しで作れるかもしれませんが、もうすこしc#の勉強を積んでから取り掛かろうと思います。
322: 2018/04/11(水)21:37:02.08 ID:bbJpibY8(1) AAS
AA省
461: 2019/01/10(木)15:19:05.08 ID:Ymn7emgp(1) AAS
順調そうですねえ。流石です
746: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/10/25(金)23:47:13.08 ID:trs4IvkC(1) AAS
子供の頃からの夢だった、ゲームを作ってみんなにプレイしてもらいたい、という目標はとりあえず叶いました。
でも次のステップである、ゲームクリエイターとして食べていく、というハードルは相当高いので、趣味として取り組んできたこれまでのやり方を改めて、来年からは本業ととらえて全力投球しようと思っています。
769: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/11/14(木)09:36:40.08 ID:gyrznxil(1/2) AAS
おやじ二等兵です。
アイテムやキャラクターのステータスなどのデータを入力するので最近睡眠を削られています。プログラムは外注しているとはいえ、この規模のゲームを一人でやりくりするのはちょっと無理があったかな。でも、やっぱり完成した時のことを想像すると楽しいですね。
オリジナルブックもそろそろデザインしなきゃ...
821: 2019/12/04(水)23:13:48.08 ID:fmG9p//e(1) AAS
逆にカード合体システムとかでカードの種類を増やしまくるとか。
836: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/08(日)14:13:06.08 ID:7soldoEM(1) AAS
>>832
体調を崩されて1週間ほど入院されるとのことです。
私のゲームのドット絵以外にも何件か受け持たれていたみたいなので、無理がたたったのかもしれません。しばらくはゆっくりされてくださいと伝えているのですが、3度の飯よりドット絵を描くのが好き、とおっしゃっている方なので心配です。

>>834
ゲームがランキングに対応していますので、毎回起動するたびにGooglePlayゲームへのIDログインを訊ねられるのだと思います。
無視した場合はランキングには反映されませんが、ゲーム自体をプレイするのには問題ないないと思います。
876
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/13(金)07:33:26.08 ID:88MuyxwG(3/5) AAS
>>875
それは間違いなく英語版をリリースしてローカライズしたことですね。
このグラフはAndroid版ですが、リリースした直後は1日500ダウンロードでしたが、すぐに落ち込んで夏頃には一桁になってしまいました。
そこで海外にも配信しようと思って英語版をリリースしたところ、今ではアメリカで1番ダウンロードされるようになり、海外の売り上げが9割を占めるようになりました。
ちなみに国内では9月に4Gamerさんにレビューされて少し持ち直しましたが、最近はずっと二桁ですね。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
877
(1): 2019/12/13(金)07:42:29.08 ID:tynf2gAW(1) AAS
ところでクラファンが残り3日ですが厳しそうですね
せっかくの寄付が戻ってくるという、、
いつの間にかキャラ考案コース?これ最初からありました?
937
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/27(金)00:26:41.08 ID:1WiFBEzO(1/2) AAS
>>936
わかりました。どちらにコメントを書いておけば良いですか?
956: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/30(月)18:32:58.08 ID:F0MFUAXm(2/3) AAS
やっぱり自分は絵を書いたりシナリオ書いたりするより、ゲームのルール考えたりシステムを考えたりする方が好きなのかもです。
970: 2020/01/06(月)18:48:18.08 ID:WzymCjWW(1) AAS
凄いな、やっぱもともと行動力があるんだね。そもそも建築しとして独立してるところからして凄い
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