[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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633(1): 2017/11/08(水)08:51 ID:k6bylzqj(1) AAS
nフレーム毎に実行っていう条件だったらもっと使いやすかったのにね
637: 2017/11/09(木)06:01 ID:j3EFvpTe(1) AAS
>>633
俺はほぼ全てのオブジェクトに毎フレーム+1する生存フレーム変数使ってる
modで個体毎にnフレームが容易になるから処理の優先グループ振り分けたりしている
ミニキャラがごちゃごちゃバトルするの好きで作っているが
開発当初の実力では20体同時処理が限界だったが改良続けてたら140体同時までは出来るようになった
あと60体同時処理出来る実力身に付ければ妄想してた100vs100実現できるw
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