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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 13:52:06.38 ID:zwtjcWJf >>974 ほとんど完成してるからアップはできない 新規で再現しようとしてるけど 大量には出てこないけど 何回かやってると敵は消える これもおかしいな 件の大量に発生するときはスローになるから重すぎてバグってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/975
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 16:36:46.69 ID:3FeUVIbi >>975 >>大量に発生するときはスローになる この一文からおそらくイベント開始が衝突時じゃなく「重なった時」になってそうだね イベントで完全に破壊されるのはその枠内全てのイベント終了後って性質あるから 「タイマーベース動作がオン」になって無いか疑った方が良いかもしれない 会話の内容だけでの推測だけど 1.弾が敵に重なって破壊処理フラグが立つ(この時点では破壊はされない) 2.新規敵が生成される 3.新規に生成された敵に弾が重なって1が繰り返される 4.ラグ発生、破壊処理を数体の敵が免れる 60Fで半分敵の破壊処理がとばされてたなら30体は増える計算になる 実際に発生するかちょっと確認してないけどタイマー動作の項目確認してみて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/977
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