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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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890: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/22(金) 20:31:39.79 ID:i54jUwSa ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/890
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 07:33:33.07 ID:6MoiWSJ9 >>890 オブジェクトの生成位置が安定しない問題は自分にも経験がある ・表示領域外での設定、表示領域外の設置位置に問題あり→設定や位置を変更 ・高速ループとの組み合わせが負荷に→部分的に各々ループに変更、全体の処理を見直す ・エクステの仕様→エクステに合致する方法に修正、組み合わせが悪いものを止める ・レイヤー階層の不一致→レイヤー階層を一致させる ・アニメーションの容量が大きい(または画像が表示領域よりかなり大きい) →アニメの容量を減らし、生成位置を一旦表示画面外に設定し、同時に生成したオブジェクトを本来の位置に移動させて解決 ・生成時の処理が遅れる→無駄な処理を探し修正、エフェクトなど負荷を考慮し変更 ・破壊処理の抜け、アニメ処理の抜けを塞ぐ ※他にも方法があったと思うが忘れた。 もっといい方法や根本的な問題がわかったら教えて欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/931
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