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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/09(水) 15:01:53.42 ID:ydIKWnts >>18 ダミー作って先に回してぶつかったら回転不可とかできる この発想はなかった アクションゲームの障害物判定とかでも使えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/85
88: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/11(金) 09:22:25.54 ID:Fbq3NhHI >>85 キャラ以外に「状況判定用オブジェクト」の発想持つと色々幅広がるよ ・常に前方に配置して触れたら壁に当たった判定 ・特定のルールで配置して触れたら発見状態に移行するサーチ用 ・前方の足元に配置して障害物に触れなかったら前に穴があると判定 ・頭部や胴と連動させて弱点部位&多段HIT等々 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/88
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