[過去ログ]
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 20:28:54.97 ID:XDsMIHwc 初歩的な質問になるかもしれませんが、アクティブオブジェクトを作成して、それをダブルクリックして出るアニメーションエディタで、 「方向オプション」にある「低速」「高速」(どちらもデフォルトは50)というのは、どういう意味があるのでしょうか というのも、そのウィンドウで「低速=0」としたときと、「低速=15」とした場合では、 イベントで「アニメーション」→「変更」→「アニメーションの速度」で、これを15と設定した場合、アニメの速度が変わってしまうのです このアニメーションエディタでの「低速」「高速」は、イベントでは変更できないのでしょうか この辺のアニメの仕組みが、ヘルプのアクティブオブジェクトの欄を読んでもよくわからないので、わかる人がいたら教えてほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 21:19:39.40 ID:XDsMIHwc >>732 やや自己解決しました この「低速」「高速」の数値を一緒にしておけば、イベントで変更した際にアニメ速度を変更できました とりあえず「低速」「高速」の数値は一緒にしておいた方がいいんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/733
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s