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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 15:15:24.78 ID:kUPyIzYQ 初歩的な質問ですまない 「サウンドの再生」できちんと鳴ってくれるファイルと鳴らないファイルがあるんだが何が原因だろうか 形式はwaveファイル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/634
640: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/09(木) 14:12:55.66 ID:IypKPjIc >>634 1、格納されている方式・データが違う。 問題なく鳴る方でwav形式で統一する。 つまりエンコードし直す。 2、その際サンプリングレートを統一、音量、音圧を均一化しておく。 3、効果音で使用する場合、1秒未満のwavファイルは個々のPC音楽再生環境によっては無音になる場合がある。 ↓ ※この場合PCの再生環境を変えるか、wavファイルを切り貼りするなどして作り直す必要がある。 具体的には長めに尺をとる。 また無音部分を頭に入れるなどして調整する必要がある。 Ogg形式にするのもあり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/640
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