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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 18:07:50.46 ID:vkAHlag/ ところで、X/Yの確立でランダムとか、タイマーを乱数でとかを 攻撃のタイミングに使用するって重くなる原因だったりしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/431
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 03:17:12.75 ID:KIf5lT+f >>431 心配であれば攻撃のタイミングで高速ループ内でぐるぐる回してはいかがです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/433
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