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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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217: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/05(火) 11:53:04.54 ID:C3PgS9v9 >>215 いや、階段のレイヤーに階段を探知する オブジェクトをプレイヤーに追従させているので 階段にいると判定した時点で 階段専用処理に切り替えます 階段でとまってタイミング図るのは削れないw ちなみに地形と敵の辺り判定は別々です >>214 ほとんど独学だから言葉で説明出来ない ごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/217
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 21:46:11.58 ID:BXa58jY+ >>217 なるほど、そういう手があるのか こういうのはアイデア次第だねえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/220
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