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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 05:51:15.89 ID:rg1H3LfB めっちゃ初心者な質問でもうしわけないのですが イベントエディタで文字列を変更したいのですが パラグラフ番号を指定して文字列の変更ってできますか? パラグラフを変更って項目あるけど表示としかでてこないんです・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/179
181: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/01(金) 13:56:37.41 ID:Ns7z+ZE7 >>179 パラグラフを変更→計算を使うで出来るよ 文字列オブジェクトの設定で事前にパラグラフを書いておいてね ちなみにイベントでダイレクトに文字を変える時は可変文字列を変更だよ 豆知識として文字列オブジェクトは以外と重いっての覚えておくといいよ 動作処理に負荷がかかり過ぎるなって時、疑う候補の一つ程度 >>180 ベクター動作なら360度自由自在さ!HAHAHA 君もベクター信者になってベクター教を信仰しようw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/181
187: 179 [sage] 2017/09/01(金) 22:22:13.86 ID:rg1H3LfB >>183 詳しくありがとうございます。 なるほど!ほかのテキスト関係のオブジェだったらいけそうですね。 自分も普段はACTのスコア表示ぐらいしかつかってないのですが、 今回ドラクエのプレイヤーの名前入力みたいなシステムを作ろうと思いました。 「勇者NAMEよ、よくぞきた」←NAMEを任意の名前に変更できる、みたいなやつですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/187
190: 179 [] 2017/09/02(土) 04:53:47.32 ID:ltrqIXcg >>189 おお!グローバル文字列のこと完全に忘れてました。 そのやり方でいこうと思います。いいアイデアありがとございます! 自分は一人で作っててまだミニゲーム程度のものしか作れませんが もし市販品とか公表したときにバグ報告とか来たら恐怖だろうなあ・・・ 精神的に追い込まれて減量中の力石徹みたいになりそうだ。(古い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/190
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