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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 03:33:10.61 ID:q5Ad/9NP 購入を検討しているのですが、以下のような処理は実現出来ますでしょうか? - ファイナルファイトっぽい、横スクロールACT - 走行中の電車の中で戦うシチュエーション - 背景画像を2枚重ねしたい - 1枚目は電車の中で固定。窓枠内だけを透過して2枚目の画像が見えるようにする - 2枚目は走行中の風景を描画するアニメーションgif。高速で左に流れて、同じ画像を何度も繰り返すような処理 よろしければご回答お願い致します。 ロジック部分は何とかしますので、CF2.5の仕様上無理!という点があればご教授願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/29(火) 05:20:42.60 ID:DSfu7s6G >>148 素材は自力で用意するならレイヤー機能で余裕 ベルトACTは判定方法に少しコツいるが出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/149
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 19:24:41.26 ID:q5Ad/9NP >>148ですが、早速購入しました! 早速ゲーム制作に勤しんでいるのですが、1つ不明点が有ります。 条件式がごちゃごちゃしてきたので機能ごとにイベントグループに分割したのは良いのですが、現状一つ一つ手動で有効化させたり無効化させたりしています 一度に全てを有効化、全てを無効化という命令はありませんでしょうか? 手動でやるとだんだん肥大化してきて、条件式の可読性が著しく下がるので困っています... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/156
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