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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 09:32:34.61 ID:07vrokBt >>60 これならいける http://i.imgur.com/ZhvS2Cd.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/63
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 19:28:35.92 ID:vA2Zt3SS >>104です。皆様ご回答ありがとうございます! 1. の質問に関してですが、皆様の意見を参考にしつつ、エクステンションを導入しなくてもなんとかなりました! ttp://i.imgur.com/UTLfKGh.jpg 2. については難しいのですね...細かい部分が融通利かなくてももやもやします... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/113
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:22:07.34 ID:ZN0q8bCC 初めてレイヤー機能使ったのだが、敵の何故か衝突判定が行われずに落っこちてしまうのだが、解決法をご存知の方いるだろうか 今まではちゃんと衝突判定は出来ていて、単純にレイヤ追加したりすると何故か落っこちていってしまう 俺の想定しているレイヤ構造が 一番下のレイヤ1が背景用の障害物 真ん中のレイヤ2が電車内の背景 一番上のレイヤ3が色んなオブジェクトを動かす感じなんだが.. .単純にレイヤ機能の使い方が分かっていないのかな?どなたかご教授頂けると凄く助かる ttp://i.imgur.com/XIuQfWm.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/174
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 17:10:28.79 ID:/qmD5mZ1 http://gazo.shitao.info/r/i/20171027170547_000.png 1ループ内で作成→位置変更すれば問題ない気がする 余計な動作が入ってたりとか順番がおかしいとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 17:24:54.22 ID:/qmD5mZ1 >>546 http://gazo.shitao.info/r/i/20171027172249_000.png フォルダに入れるのだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/548
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 17:50:24.63 ID:10ZG7uaD >>547 https://dotup.org/uploda/dotup.org1373179.jpg おんなじことしてると思うんですけど 一瞬表示されてしまいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/550
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/02(火) 00:28:20.06 ID:GR2D9PaC https://i.imgur.com/SxExJOK.gif すいません お騒がせしました 設定を弄ってるうちにできちゃいました どうも別のところで勘違いをしていたようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/968
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 19:27:22.02 ID:PXdBbVIo 質問です 今テストとしてシューティングゲームを作ろうと試みています で、弾を発射しようと思ってるのですが https://i.imgur.com/nkbF5c1.png 「オブジェクトを発射」→弾オブジェクトを選んで→「選択された方向へ発射」→ と選んでこの画面に来ました この画面の「1+1」のボタンで変数にアクセスできるんですよね? ここで変数にアクセスして渦巻の放射状に弾を発射するというのをやりたいのですが 見ての通り「1+1」ボタンがグレーアウトして操作できません どうしたらこのボタンを機能させることができるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/984
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