[過去ログ]
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 19:25:16.93 ID:0ELDjC0a ライバルになるほどやる気がある奴が増えるなら願ったり叶ったりだろ >>232みたいな奴ほど他人に何も教えないくせにビクビクしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/233
300: 298 [sage] 2017/09/15(金) 06:33:26.93 ID:78GEtyvs 高さをサブアプリの横幅x(FrameWinYSize/通常の画面サイズ ↓ 縦幅のまちがいでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/300
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 22:38:54.93 ID:hrDMVUX/ >>316 iniみたいな構造ファイルのちょっと凄い版ってだけだから身構えなくても平気だよ store意外と良さげな素材が安く売ってるよ。見てると楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/319
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 01:55:35.93 ID:YSnJLkmw これはイケルっておもいついたすげーアイデアのゲームを いざ完成させてみると想像以上につまらないことあったわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/366
448: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/11(水) 10:05:17.93 ID:K3cCFWcY >>446 wikiから有志が作ってくれたエクステンション日本語化パッチある PMO以外に主要なものにも対応しているが 更新されてなければ8年前のものなのでその点は承知しておいてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/448
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 18:16:30.93 ID:HxShvnF2 こういうの知ってるのと知らないのとじゃ作りやすさに雲泥の差がうまれるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/603
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 20:52:31.93 ID:W3FMMJ8Z 製作データは互換性があったと思う cf2.5はそこそこ容量つかっても スムーズに動くようになったようで そこは重宝します あとsteamオーバーレイもこっちは動くし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/658
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 18:05:39.93 ID:d/byFBja >>763 以前同じように考えてシューティングゲームの敵でその方法でやってみたことある アニメシーケンスが爆発中だったら行動不可&弾を撃たない&当たり判定なしってかんじで 組んだつもりだったんだけどなぜかわからんけどうまくいかなかったんだよ・・・ 爆発中なのにプレイヤーめがけて弾撃ってきたわ(;'∀') なので今は爆発のオブジェ別に用意して組んでいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/764
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 09:36:59.93 ID:O381Eeke >>838 実際作ってバグでたら直せば良いからヘーキヘーキw というか1つの事に心配しすぎて何もやらないと経験積めないよ 他人からクソゲー呼ばわりされようが全体を完成させるってのは制作スキル高める最短コースだとは思うけどな 経験さえ積めばバグに対する探索能力から対応力格段にあがるはずだし 自分自身の欠点も見えてくるからとりあえず動かしてダメだったら次の手考えれば良いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/840
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 20:17:41.93 ID:RlcWQ39k ゲーム作ってていつも高速ループすげえなって思う CF2.5で一番好きな命令だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/912
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s