[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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6(1): sage 2017/06/24(土)17:00:10.92 ID:BVRbF/l3(1/2) AAS
ちょいちょいフリーでゲーム公開してるんだけど誰もレビューの感想書いてくれない
なんかさみしいわ(´・ω・`)
113: 2017/08/18(金)19:28:35.92 ID:vA2Zt3SS(1) AAS
>>104です。皆様ご回答ありがとうございます!
1. の質問に関してですが、皆様の意見を参考にしつつ、エクステンションを導入しなくてもなんとかなりました!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
2. については難しいのですね...細かい部分が融通利かなくてももやもやします...
128: 2017/08/24(木)15:58:06.92 ID:L2Rc/OEE(1) AAS
>>127
レイヤーを使ってるよ
207: 2017/09/04(月)17:51:06.92 ID:nJAR3xs8(3/3) AAS
言われてみれば情報少なくて高速ループを使ったグループ化とか悩んだよ
それにドラキュラにある階段動作で苦労したのは良く覚えてるね
後はプレイヤーを「発見」する敵とか
穴を探知して引き返す敵とか、仲間を呼んだり連携させたり苦労したな
ミニマップに探索済付ける方法とかも
エロ抜きでスカートはいた幼女暴れさせたいって動機だけでよく乗り越えられたと今は思うw
274: 2017/09/12(火)12:09:40.92 ID:vIGAtSgd(1/2) AAS
プログラムは要らないけど
ゲームのアルゴリズム調べるのはオススメ、幅が広がる
初心者の頃は何がなんでも凄いシステムにしてやるみたいな気負いあるだろうけど
ジャンプできて弾が撃てる2dactとかすごく単純に割りきることもお勧めする
他人にとってクソゲーだろうが完成させることが大切
じゃないとシーンは作れても組み立てることが出来なくなる
327(1): 2017/09/19(火)14:02:44.92 ID:yTbl5CT9(2/3) AAS
>>324
・クリエイトしたオブジェクトや設置したオブジェクトに使える条件文:「アニメーションが終了〜アニメーショを停止」→そして破壊へ
・オブジェクト発射時のアニメーションの場合→上記とは条件を挿入する→「現在のアニメーションフレームを比較〜フレーム以上の時」→そして破壊へ
公式には上記他、動作しない場合複数の条件を組み合わせるなり、別の条件を試すようにとあるから、条件文を使い分ければ問題ないはず。
結論として「アニメーションが終了」が正しく動作しない場合、別の条件を組み込んで動作させればOK。
363: 2017/09/23(土)16:04:46.92 ID:E8sVK0Zw(1) AAS
なるほど
変数Bも作っとけばあとあと調整が楽ですね
390(1): 2017/09/28(木)08:19:45.92 ID:VI1v1a8l(1) AAS
>>389
アルファ付き連番PNGで出しておけばどうにでもなるよ
476(1): 2017/10/13(金)21:23:44.92 ID:tMf51xln(1) AAS
ジャンプとはしごって坂道も登れるんだね スゴイじゃん
618(1): 2017/11/02(木)11:03:00.92 ID:ex/uqgeZ(1) AAS
>>616
色々と検証してみた結果
例えば変数基準での”並び替え”は機能するものの、画面内の全てのオブジェクトにおいて
適応されるので変数が割り当てられていないものも混ざってしまい
画面内のオブジェクトが一定で無い条件では順列をコントロールするのは難しいようですね。
あとホットスポットは順列コントロールには関係ないのでは?
647: 2017/11/10(金)07:01:13.92 ID:SpTeac6I(1) AAS
F3なあ〜
dev版が安く買える日が来るのはいつになることやら
687: 2017/11/21(火)22:40:42.92 ID:WpCGIE0p(1) AAS
横からで悪いがたぶんそういうことだと思うぞ
フレーム狭すぎるなんて感じたことなんてないし
738: 2017/12/04(月)08:31:18.92 ID:LLaKcl9F(1) AAS
>>737
スマホ用は作って無いから俺はわからん
766: 2017/12/09(土)09:10:53.92 ID:6XJ1Y8ij(1/2) AAS
デベロッパー版で広告がつけられるって書いてあるけど
通常版のフレームにアフィリエイトとかを貼り付けるのは規約違反ってことですか?
786: 784 2017/12/11(月)11:26:29.92 ID:9Tjjn7h6(1) AAS
>>785
そうです巨大プリントみたいなようなことがしたいんです
「その機能の単体ソフト」と同じことをcf2.5のイベントだけでできる方法があれば知りたいです
今は画像インポート時に「アニメーションとしてインポート」「ブロックサイズ指定」
で分割させてフレーム登録してるんですが
もしイベントで組める方法があればいいなあと思いました
843(1): 2017/12/17(日)14:51:21.92 ID:1+FDYi9Z(2/2) AAS
バグよりスパゲッティソース(CF2.5はイベントだけど)がこわい
898: 2017/12/24(日)01:18:17.92 ID:xeY2VuUu(1) AAS
CF2.5の独自のルールに確信が持てない
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