[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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12: 2017/07/09(日)14:43:27.86 ID:8xDveE/2(1) AAS
売るの初めてなんですが、steamで販売した物を大人向けにアレンジして、
国内のサイトで売ったりしても大丈夫ですか?
44: 2017/07/26(水)22:19:01.86 ID:a7YlHmIx(1) AAS
フランス移住しないといけないな
172: 2017/08/31(木)19:55:00.86 ID:DKVjlNro(1) AAS
いっそうの事マップをヘックスで考えて
0=通れる、1=通れないで地形情報データ作るのはどうだろう?
そこにイメージ的には駅と線路みたいな情報も持たせる
最短で行ける駅(中間ポイント)を検索してそこまで移動
駅に到着後はあらかじめ設定した線路(通り道)を使ってポイントまで移動とか
とりあえず俺もAI入門書読んでみようと思いました

こういった普段自分で使わない処理考えるのって脳汁でて大好物になってきたのは俺だけじゃあるまいw
187
(1): 179 2017/09/01(金)22:22:13.86 ID:rg1H3LfB(3/3) AAS
>>183
詳しくありがとうございます。
なるほど!ほかのテキスト関係のオブジェだったらいけそうですね。
自分も普段はACTのスコア表示ぐらいしかつかってないのですが、
今回ドラクエのプレイヤーの名前入力みたいなシステムを作ろうと思いました。
「勇者NAMEよ、よくぞきた」←NAMEを任意の名前に変更できる、みたいなやつですw
219: 2017/09/05(火)20:02:37.86 ID:rAR0td5r(1) AAS
mmf2とかで検索すれば出てくる
231: 2017/09/06(水)17:55:38.86 ID:v2+BFbJI(1) AAS
見に行ったことあるかも
ありがでえ
412: 2017/10/05(木)10:38:26.86 ID:7WA/1hkm(2/2) AAS
>>410-411
丁寧な解説ありがとうございます!挙動がいまいちよく分かってなかったので本当に助かりました
688: 2017/11/21(火)23:05:19.86 ID:egZ1YSZJ(2/2) AAS
ああ、なるほど。
仮想の幅というのがステージ全体の広さで、サイズというのが表示される画面の枠という事で
サイズを全体に広げれば端までスクロールが伸びるんですね。
726: 2017/11/30(木)00:43:52.86 ID:Pgz1bZZO(1) AAS
無理に全部収録せずにゲームシステムだけ使い回して
ナンバリングで小出しにしていけばいいんじゃないかな
シェンムーみたいに
876
(1): 2017/12/21(木)23:21:14.86 ID:qtMIa8K5(1) AAS
今の子供っていいよな
こんな凄いツールが小学生の頃から触れられるんだから
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