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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 03:44:22.81 ID:SsGP+JXp すみません質問なのですが 1. 条件で「キーを離したとき」はどうやって実装していますか? 2. 個々に設定しているオブジェクトイベントをイベントリストエディタで開きたいのですが、メニューバーにあるのがグローバルイベント用なのです。どうやったら開けますか? 長文すみません。めっちゃハマって頭痛が痛いのでご教授願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/104
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 16:58:57.81 ID:EcC9wT3K 150さんの言う幽霊オブジェとはまた違うけど フレームエディタのobj一覧に存在してて実体がどこにあるのか忘れて見つけるの大変な時ある レイヤー増やしたりマップでかくなったりとかオブジェ同士で重なったり見えなくなってたりしたら探すのめっちゃ苦労する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/153
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 15:25:29.81 ID:5c9e3btv >>566 ありがとうございます。 教えて頂いた内容にイベントを組み替えて、複数体の動作を確認中です。 本当にありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/586
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 17:49:41.81 ID:trW0/bCq やるのは縦画面でやりたいけど 作るのは横画面ばっかりになる自己矛盾 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/621
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 18:30:07.81 ID:F0EDyY8A じゃあオブジェクトやループに日本語使いまくって大丈夫って事ですね テキストオブジェクトに日本語入れてると流石に文字化けしそうですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/627
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 08:28:59.81 ID:/0Vgwevy 右におなじく お手軽すぎるよねタイマー ウェイトかますときほぼ使うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/632
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 06:02:24.81 ID:pA2NjP6X うわあああああああああああああああああああい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/681
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 14:21:25.81 ID:upFdmUzS 自作デバッグイベントを組もう 原因究明が捗るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/976
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