[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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75: 2017/08/05(土)10:22:30.77 ID:N8xhXcif(1) AAS
俺も
236: 2017/09/06(水)20:45:56.77 ID:7xVdnaJa(1) AAS
>>234
俺はこのスレのアドバイスで育ったせいか
むしろ同じツール使いとして育ってほしい
正確にはcf2.5でこんなことも実現できるんだってライバル心の刺激が欲しいw
344: 2017/09/21(木)09:39:15.77 ID:/Wd21u3Q(1) AAS
PMOはあたり判定のやり方がよくわからんかったなあ
地面すり抜けて下に落ちていったw
それ以来自分で制御組むようになったよ
406
(1): 2017/10/04(水)11:35:54.77 ID:I1WY4RSh(1/2) AAS
オブジェクトイベント使ってるオブジェクトがそのマーチ付くんだっけ?
474: 2017/10/13(金)06:12:44.77 ID:ZW1g8Tqy(2/2) AAS
ピンボールも忘れてた、アイテムドロップとか跳ねるダメージ数字に有能
477: 2017/10/14(土)07:34:52.77 ID:YCS1zuJD(1) AAS
>>476
流石ジャンプと梯子さん
でもバグまみれで要らない子…
572: 2017/10/29(日)14:07:07.77 ID:JtK9+Ukf(3/12) AAS
デベロッパー版のフルセットならもっと高くても買います
661
(1): 2017/11/12(日)22:52:32.77 ID:pRZn8mj0(3/3) AAS
>>658
安定化、軽量化してるということですか
やっぱりクリックチームフュージョンにアップグレードした方が良さげですかね

話は変わりますが「Five Nights at Freddy's」はこのソフトで作られているという話を聞いたのですが
3DCGって対応してましたっけ?
2Dゲーム専用だった印象があったのですが
663: 2017/11/12(日)23:19:36.77 ID:Mfng4dtr(1) AAS
cf3はマトモなタイマーベースとネット対戦の機能つけてくれ
707: 2017/11/29(水)01:29:29.77 ID:RjVftT/F(2/2) AAS
感覚変換ミスった間隔っす…
716: 2017/11/29(水)17:27:30.77 ID:pgY0pLUM(3/4) AAS
>>714
うわあああああ\(^o^)/
/
        ω
794: 2017/12/11(月)16:13:53.77 ID:v0ltImlJ(5/5) AAS
公式ですか回答はどれぐらいかかるんだろ
色々調べてプログラミングでorと同じ意味の||ってのも試したけどだめでした
910: 2017/12/25(月)16:22:22.77 ID:Aa4s4iKc(4/6) AAS
対応verは5.1でやや古いです
もしかしたら5.2対応版あるのかも知れませんが知識が5.1で止まってるので不明
他にもRubyとかのエクステンションあるらしいですがよく分からないです
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