[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/08/30(水)16:26:03.72 ID:+6wg+Imj(1) AAS
それだと無限ループに近い状態になる可能性があるから
上限決めて回した方がいいと思う
309
(1): 2017/09/16(土)11:35:19.72 ID:c+zwdFiT(1) AAS
MMF、CFはイベントからアプリケーション一時停止する場合やウィンドウを最小化した時に
CPU使用率が上昇する癖?があって、サブアプリケーションを使えば回避できる
539: 2017/10/27(金)09:08:58.72 ID:/qmD5mZ1(1/3) AAS
複雑化回避のためにグループのアクティブ切り替えはいいこと聞いたわ
561: 2017/10/28(土)21:18:20.72 ID:Sa3sxuMD(2/2) AAS
もっと安くなるの?
597: 2017/10/30(月)01:48:53.72 ID:/bUSL7hk(1/3) AAS
>>565 です
何とか形になりました。
今回も助言に本当に助かりました。

各敵の攻撃を高速ループで行う内容です。
参考にサンプルを残しておきます。

外部リンク:ux.getuploader.com
攻撃判定が敵発生個所に残っていますが、許して。

省1
826: 2017/12/15(金)11:24:21.72 ID:OJ6OhCGo(4/5) AAS
>>825
そこです生きてたかw
引き抜かれてから更新してないけど今でも使えるのあるといいな
MMF2時代で古くなってるのはごめんね
863: 2017/12/21(木)08:47:20.72 ID:5AQ+8e7K(1) AAS
もう2、3年くらい同じゲームを作ってる気がする、、
終わりが見えない
929: 2017/12/27(水)22:49:09.72 ID:OdGLituW(1) AAS
タスクに特定の名前のプログラムがあるかを検知するエクステンションとか無いでしょうか?
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