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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 13:05:51.50 ID:sutofK4K >>65 それ1面を30秒でクリアしないといけないのが 何面もあったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/67
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:38:18.50 ID:ogRHj8dh オブジェや背景(障害物)の衝突判定は 同じレイヤーに置かないと機能しないんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/175
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 00:37:00.50 ID:hrDMVUX/ storeにjsonパーサー売ってるんだね これからアイテム管理はjsonでやろう あとついでに素材買っちゃった clickstoreが今時SSL対応してないしクレカ預けるの嫌だなと思ったら、決済はPaypal経由で出来たよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/315
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 04:11:15.50 ID:QSZ+zOPD 1 なにか条件 → FOREACHを開始 2 条件に各オブジェクトにつき(foreach) → 高速ループ(判定処理)を開始する 3 条件にループ(判定処理)が実行中 → なにか処理する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/566
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 22:37:55.50 ID:MSxXcAN5 フレームのサイズを変えたらいくらでもスクロールするよ そういうことではない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/686
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 05:59:04.50 ID:eAuXfjS3 >>778 妄想の話だから平気平気w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/780
804: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/13(水) 09:51:43.50 ID:W67cIN35 ベクターさんの有能さっぷりは凄い とりあえず覚えておいて損はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/804
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 06:13:38.50 ID:SI3Sg/Yi 【CF2.5/MMF2】Clickteam /Multimedia Fusion 18 とかでもよかったかもね 何にしてもスレ立てご苦労 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/990
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