[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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21(1): 2017/07/11(火)05:32:06.40 ID:GY7CKtRv(1) AAS
>>19
敵の数を常に拾って割り振った通し番号以上のPMOを破壊
24: 2017/07/16(日)11:39:03.40 ID:PpupiXTt(1) AAS
CF3って年内には出んのかな?
199: 2017/09/04(月)11:16:44.40 ID:vh1uUtpa(1/2) AAS
その一本の収益が一千万超えるならやっていける
429: 2017/10/08(日)02:50:18.40 ID:ks4Pfiga(1) AAS
たしかにサンプルみてみたい
すごい参考になりそうなんだけど仕組みがよくわからない・・・
464: 2017/10/12(木)07:04:21.40 ID:1mOGHzwt(1) AAS
html5またはexeでチャット的なものを作りたいんですけど、どういう方法があるんでしょうか?
533: 2017/10/26(木)05:38:25.40 ID:0yHX/JAY(1) AAS
>>530
ありがとうございますその通りでした!
他の普段使ってるソフトではマウスポインタが飛ぶことがなかったので、てっきりcf2.5のせいだとばかり・・
無知でしたごめんなさい
733: 2017/12/01(金)21:19:39.40 ID:XDsMIHwc(2/2) AAS
>>732
やや自己解決しました
この「低速」「高速」の数値を一緒にしておけば、イベントで変更した際にアニメ速度を変更できました
とりあえず「低速」「高速」の数値は一緒にしておいた方がいいんですね
986: 2018/01/05(金)23:09:49.40 ID:lOCdXCtz(1) AAS
上級者からみてもアクションモグラのサンプルはむしろ罠だから参考にしてはいけない
今となっては無駄でしかない古い時代の慣例的なテクニックとか手癖で使いまくってるし
一方シューティングの方は慣れてきた頃の応用として優秀
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