[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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2: 2017/06/16(金)08:19:57.30 ID:K7ZWAq8/(1) AAS
2
101(1): 2017/08/14(月)22:35:07.30 ID:Da8t344t(1) AAS
俺は逆だー
絵はいいけどCF2.5で作るのは苦手だー
いつも中盤以降からわけわからなくなるw
108: 2017/08/17(木)16:18:03.30 ID:sAFtBoWB(1) AAS
見れないと思うから
ゲームに関係ないフレームつくって
そこに全オブジェクトぶっこんでる
112: 2017/08/18(金)05:57:07.30 ID:SEAytS1P(1) AAS
>>111
悩みに悩んだ解決法方が1桁で済むとかありがちだよね
突然解決法方閃くときの爽快感は麻薬のような中毒性がある
180(1): 2017/09/01(金)12:17:05.30 ID:bqMltWOz(1) AAS
指定方向にオブジェクトを発射する際 32方向から選択できるけど
もっと細かい方向を指定することってできる?
203: 2017/09/04(月)15:02:22.30 ID:nJAR3xs8(1/3) AAS
>>201
初心者の頃にありがちで通過儀礼みたいなものじゃない?
散々悩みに悩んで頭抱えてたのに解決策見つけたら1行ですんだりとかね
ゲーム作りに目覚めて8年たつけど未だに長年悩んで諦めてた解決法方突然ひらめくときあるよ
そして閃いたときの何とも言えない達成感と新しい技術獲得した充実感はヤミツキニ変わると言う…w
306(1): 2017/09/16(土)03:45:24.30 ID:MtZgGx3J(1) AAS
>>305
RGB係数0にして反転エフェクトで白
戻すときはエフェクト切ってRGB係数を最大値にする
370: 2017/09/26(火)15:16:18.30 ID:cTNYUGxl(2/4) AAS
そしてポーカーのルール調べたらストレートの役を間違えてた(´Д`)
K→A→2は繋がらないんだね…
645: 2017/11/10(金)05:37:21.30 ID:jTKhjHuK(1) AAS
F3ではそのへんも解決してるといいね
698: 2017/11/25(土)20:08:13.30 ID:vw7ZWJmr(1) AAS
ゲームは難しくしようと思えばいくらでも難しくできるからな
マリオメーカーで作られたゲームとか9割くらい糞ゲーだし
718: 2017/11/29(水)17:33:18.30 ID:pgY0pLUM(4/4) AAS
ああ、携帯かあ
そっちはさっぱりわからんな
750(1): 2017/12/05(火)11:11:53.30 ID:2rKaqhLf(1/2) AAS
>>747
エリア間を自由に行ききできるゲームですか?
エリアチェンジした際に1つ前にいたエリアの敵はやはり全て毎回破壊しているのでしょうか?
901: 2017/12/24(日)11:56:21.30 ID:0A3P4urd(1) AAS
CF買って一年になりました
906: 2017/12/25(月)11:24:19.30 ID:Aa4s4iKc(1/6) AAS
>>895
自分で解説しといてなんだけど
MMF2時代に培った知識+制作スタイルなので
CF2.5では化石化しているかもしれない
数年前?になるけど結構衝撃的だったのは同一オブジェクトの複製で
ABのオブジェクトから複製されたオブジェクトがグループを組んでくれる事とかあるけど
未だに不安で高速ループでグループ化してたりするしね
省1
915(1): 2017/12/25(月)23:02:11.30 ID:Aa4s4iKc(6/6) AAS
>>914
そうなの?気がつかなかった
943: 2017/12/28(木)14:36:59.30 ID:zqptzvoO(1) AAS
マルチタッチってマウスみたいに範囲内で何かを指定できないの?
今はアクティブオブジェクトを非表示にして代用してるけど
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