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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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182: 179 [sage] 2017/09/01(金) 15:07:45.25 ID:rg1H3LfB 説明がわかりにくくてすみません(__) 指定した番号のパラグラフに格納されてる文字列の内容を書き換えたいという意味だったんです。 教えていただいた「パラグラフを変更→計算」のあと可変文字列の変更で表示は変えれるのですが 元々パラグラフに格納されてる文字列は書き換わってないみたいなんです。 それかなんかやりかたが間違ってるのかなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/182
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 15:54:54.25 ID:bVfMkybr タイマーってウェイトかますときによく使ってるけどやめといたほうがいいんかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/335
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 01:37:51.25 ID:R69TgqAx >>528 それ多分Windowsのマウスの設定 ttps://www.billionwallet.com/goods/windows10/win10_mouse_pointer.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/530
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 00:44:16.25 ID:QSZ+zOPD pc壊れて 修理で3週間以上もcf2.5 おあずけになっちまった 久々にps4やってるけどやっぱ作るほうが断然楽しいなあ pcはよ戻ってこい(T_T) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/564
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 10:16:33.25 ID:I/yM/1n8 エフェクトでラスタースクロールみたいに画面をうにょーんってさせたいんですが 良さそうなエクステってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/667
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 14:18:09.25 ID:mJ4GF6/n >>692 どういうの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/694
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 17:22:38.25 ID:5BBnY00K いわゆるハクスラ系と呼ばれるダンジョン探索型アクションRPGを作りたいんですけど、さまざまな設定をすべて盛り込むと容量不足になりそうな予感がするんです データをサーバからダウンロードして追加することができれば容量を気にせずにダンジョン数やアイテム数を増やせるんですけど、どこまで可能ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/713
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 15:47:54.25 ID:RklLaH8I 計算式でもできると思うけどその計算式でできる方法を知っている人がここにいない 公式のブログで質問して直接聞いてきてはどうだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/793
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 17:06:03.25 ID:cH+INmN5 ライブラリツールバーに洋ゲーっぽい素材いっぱい入ってますけど 自分で作ったキャラ素材をあの中へ追加登録することってできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/858
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 18:27:55.25 ID:6fKMlosv joystick2オブジェクトのボタン入力判定って、どんなジョイパッドでも(PS系でもXbox系でも)、 左ボタン(PSなら四角、XboxならA)は1、上ボタンが2、下ボタンが3、右ボタンが4で統一されてる? キーコンフィグ作ってて混乱してきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/945
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