[過去ログ]
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 20:52:46.24 ID:GCx7pu3y ウィンドウスアプリじゃないと動かないのが弱点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 03:10:41.24 ID:hbI1W6E5 ニコニコに自力3Dやってるゲームあったな 3D機能がデフォでついてないfusion向きの技術だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/29
193: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/02(土) 20:06:43.24 ID:nV6FuDe7 >>192 自分はLuaを自作ゲームに応用できる程度には覚えました 元々楽してゲーム作りたい派だったのに気が付けば参考書読むと脳汁でる体にw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/193
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 17:26:01.24 ID:Yd82T1za >>390 やってみた 確かにスムーズにうまくいったわ aviだと透明を指定しないといけなかったから不完全だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/392
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/12(木) 00:08:12.24 ID:jSl87pyt インベーダーの解説動画で挙動やってた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/455
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/13(金) 06:18:46.24 ID:zcFlCK/7 ジャンプとはしごでつくってみようとしたらどうしても指定アニメーションうまくいかなくて断念した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/475
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 19:49:20.24 ID:Sa3sxuMD スチームで30%引きセールやってるけど まだ下がることってあるかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/559
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 12:30:52.24 ID:a2HgbkBr 音ラグって無音流せば解決するのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/950
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s