[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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78: 2017/08/05(土)12:34:56.23 ID:PfGui1Mv(1/3) AAS
イライラ棒みたいなのか
111(1): 109 2017/08/18(金)00:52:41.23 ID:6eJ8TD3E(1) AAS
>>110
なるほど!
レイヤー用の変数を持たせればよかったのですね。
何か特殊なオブジェ使わないといけないのかと思い、
レイヤーオブジェクト使ったりといろいろ試してましたが
思うように解決せずハマってたのでマジ助かりました。
ノーマルの機能でいけたんですねw
省1
194(2): 2017/09/04(月)02:49:28.23 ID:kBRSV9fo(1) AAS
皆さんリリースまで平均何ヶ月くらいかかるんですか?
私は初めてのゲ製なのでシンプルなゲームで4ヶ月を想定してるのですが、プログラ厶よりもお絵描きの方がしんどいですw
261: 2017/09/09(土)22:00:40.23 ID:0k5ySwZ8(1) AAS
なんだかんだ最近CF2.5スレにレスが結構あって嬉しいw
過疎っでるのは悲しい
781: 2017/12/10(日)10:05:54.23 ID:gWQC10ii(1) AAS
>>779
相手によるんじゃね?
俺頼んでる人は1曲5000円程度
大体20万前後だから高くはないと思う
995: 2018/01/06(土)20:20:29.23 ID:gddkwrjv(2/3) AAS
自己解決しました
動作コントローラーをエクステンションとして扱ってそこからプロパティにアクセスして
値を変える事が出来ました
エクステンションとして扱うっていうのは一旦ゲームシーンに動作コントローラーオブジェクトを
作るって事なんですけどこれで合ってるんですよね?
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