[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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36: 2017/07/20(木)18:22:17.21 ID:gTWbfWTE(1) AAS
てかfireflyやめて
3に3Dを最初から入れる仕様で出してくれりゃ良かったんじゃ?
デバッグと使い勝手をよくしてもらう必要はあったけど
234(2): [232] 2017/09/06(水)19:37:57.21 ID:Brmvwb0t(2/2) AAS
いや、この板で質問に回答けっこうしてるよ。
たださ、苦労して考えた自分のとっておきのテクニックは
あまり人に教えたくないってのない?
たしかにいつもびくびくしてるおれの器の小ささは認める。
298(3): 2017/09/14(木)23:16:56.21 ID:uqiqJmCa(1) AAS
>>295
俺がやった方法は
サブアプリを変更可能なサイズとオブジェクトサイズに引き伸ばすにチェックをいれておいて
サブアプリ配置してあるメインフレームのイベントで、
常に実行 サブアプリの式に
幅をサブアプリの横幅x(FrameWinXSize/通常の画面サイズ)と、
高さをサブアプリの横幅x(FrameWinYSize/通常の画面サイズ)にして計算式を書いとく
省6
330(1): 2017/09/20(水)07:14:06.21 ID:74KjXixc(1) AAS
知る限り俺が始めた10年前には既に同じ問題訴え続けられてたけど
設計の根幹部分らしくてユーザーが作っている作品が動かなくなるだかで
直すに直せなくて謝罪してたな
CF2.5も実質MMF2強化版だから直すに直せないんだろうね…
342: 2017/09/21(木)09:09:27.21 ID:xcSQY3rM(1) AAS
PMOでやりがちな事って何だろ?
1.1つで制御出来ると勘違いして複数の敵が動かなくなる
2.そもそもプレイヤーと敵を同じPMOで処理しようとしてパニックに
3.移動床を作ったら当然自動対応してくれると妄信してめり込む
4.障害物に当たったこと(横壁)探知出来ずに泣く
5.ジャンプの条件を制御出来ずに、何故か跳ばない時や、天空まで行かれる
6.画面外の制御ができずに勝手に落ちてる
省2
417: 2017/10/05(木)14:24:38.21 ID:nqyMeqXd(1) AAS
>>415
おもしろいw
545: 2017/10/27(金)16:22:03.21 ID:10ZG7uaD(1/2) AAS
オブジェクトのランダム作成をやっておりますが
一瞬固定の場所に表示されてからランダムな位置に移動します
固定の場所を画面外にすれば一瞬表示されることはありませんが
もっとスマーティな方法はありませんか?
745(1): 2017/12/05(火)01:57:23.21 ID:FqcSLbXe(1/2) AAS
ドンキーコングみたいなゲーム作る場合
ハシゴはアクティブオブジェクトで作るんでしょうか?
背景オブジェクトでもハシゴの認識って出来ますか?
845: 2017/12/18(月)17:01:36.21 ID:sHRWbu0M(1) AAS
マルチメディアフュージョン2のアップデートしたら無償でインディゲームクリエイターになります?
865(1): 2017/12/21(木)13:53:25.21 ID:Av+4IQqg(1/2) AAS
CF2.5でエロゲー作ってる人って結構多いよな
まあ今稼ぐならエロゲ作るのが一番なのかな
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