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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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7: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/24(土) 19:48:11.01 ID:XaolohoT >>6 エロ無しオリキャラなら最初はそんなもん 制作過程をブログにしたりこつこつやるしかない そのうちきつい言葉もバンバン撃ち込まれるが 感情的にならずに改善の目安にすれば良い 頑張れば2000DL位は行けるようになるかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/7
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/03(木) 21:28:11.01 ID:aZf/+ogz 自分で製作した物を販売してみたいけどグラフィックがショボくてダメだ フリーでもっと良い作品がごろごろ転がってると思うとなんだかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/52
81: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 18:05:28.01 ID:t8yliqRW >>79 気が付けばもはやツール歴約8年のオッサンに 今じゃすっかり生活の一部にw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/81
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 00:39:42.01 ID:en4Vltq7 ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/86
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 19:37:55.01 ID:/pgP0K/A すごく小さくロゴ表示とかじゃ駄目なんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/123
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 12:52:39.01 ID:FawCwcpI たしかに無の状態だとあんまりうまく動いてくれないことあったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/414
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 18:28:01.01 ID:Dq07C+ZV 解決しますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/453
828: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/15(金) 12:15:37.01 ID:9BqzV8Z5 【安倍首相】世界教師マイトLーヤ「ミサイルは後回し、まず排除アートを撤去し、国民を解放しなさい」 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1513302375/l50 【榊原会長】世界教師マイトLーヤ「TPP、民営化、成長戦略、働き方改革、五輪、競争をやめなさい」 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1513212086/l50 【テレパシー】世界教師マイトLーヤの演説『大宣言』は、14歳以上、3つの体験、14名の覚者を紹介 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1513126180/l50 【テレパシー】元国連職員「いきなり声が…『聞こえないフリ、分からぬフリをするな、照れをなくせ』」 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1513067436/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/828
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 10:49:59.01 ID:/R8K+nc3 大変お恥ずかしいんだけど「PMOで動かしているキャラクターを 下押したときしゃがみアニメ再生する」ってことが出来ないんです…… (1フレーム目だけが再生される) 条件に「立ち絵アニメ再生しているとき(反転)」を入れても 間にフラグ噛ませてみても同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/932
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 22:43:00.01 ID:TUbl3GpI 最近触り始めたばかりの初心者ですが質問します 今「弾オブジェクト」を作ってて「表示オブジェクト」と「当たり判定オブジェクト」の 二つを親子にして作っています この弾オブジェクトを複製して「弾オブジェクト同士」で当たり判定を取るには どういうやり方がいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/963
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 23:13:15.01 ID:PXdBbVIo >>985 ありがとうございます それ調べてみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/987
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