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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 01:21:58.00 ID:3Sh7FBs2 動画サイトにも投稿する事をすすめる ただ動画制作とかノウハウがないと最初はキツイかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/11
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 20:13:13.00 ID:MS1RZ9Ow ピクチャオブジェクトの画像はビルド時に含まれない仕様なのかな? 背景オブジェクトに設定した画像は、特に意識しないでもビルド時にちゃんと含んでくれたんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/184
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/21(木) 09:41:28.00 ID:S7fOC8+K PMOでワープはよく聞くけど一度も起こった事がない もし起こる人がいたらどういう条件下で起こるか知りたいからファイル見せて欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/345
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 17:13:50.00 ID:Dq07C+ZV >>448 >>449 ああ、cfでもできたわ 以前やったときにエラーでて勘違いしてた。間抜けやわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/451
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 23:42:27.00 ID:1nKHusSU まあデフォルトにはしごに関しては使うなという意見が多いみたいだけど ソフト自体のバグが多いってわけじゃないと思う ゲームを複雑にすればするほどエクステンションやアルゴリズムの混乱があって自らバグを作ってしまうということはある。これはわしのような初心者の壁かね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/488
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 22:14:45.00 ID:j76StkWm Aの前側と後ろ側に別のオブジェクトを付けて3パーツ構成にすれば出来ますね サンプルはウィキにあります。 そのキャラが複数出るなら通し番号でのペアリングも合わせれば可能ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/552
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 09:38:18.00 ID:ckCpitbf >>559 欲しいなら1000円で売ってやるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/568
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 18:54:26.00 ID:JtK9+Ukf >>585 ありがとうございました >>589 正規で買った人から譲ってもらうのは悪か否か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/590
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/21(火) 22:25:05.00 ID:egZ1YSZJ 横に長いステージや、上下左右に広がるステージ作ろうとしたら フレームエディタの画面移動がある程度までしかスクロールできないんですけど この表示範囲以内でしかステージ作成できないって事なんでしょうか? 相当狭い気がするんですが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/685
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 01:06:12.00 ID:OI1AcXU/ Steamのセールでいくらになるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/689
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 00:25:30.00 ID:GAnVyac5 角度を変えるのはスムーズでいいと思ったけど オブジェクトを発射する方向はびた一文変わらないくてワロタ なんやねんコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/797
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 09:07:21.00 ID:OMnzM2L6 詳しくありがとう サンプル残ってたらいいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/824
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 15:25:19.00 ID:+JqWHjly メトロイドヴァニア的なものを作るのが最終目標なんだけど 技術的問題がゲロ吐きそうなくらい大きすぎてしんどいな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/850
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 15:58:19.00 ID:Ik4o9OYB ハイスコアを二回入力要求してきてだめだったort http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/926
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