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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/31(水) 19:08:08.96 ID:ud7sJWfw TMNetwork GetWildSongMafia = GetComponent<TMNetwork>(); GetWildSongMafia.GetWild(1); result: "2. Get Wild (“FANKS CRY-MAX” Version)" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/155
168: 名無し@キムチ [] 2017/06/01(木) 20:51:32.96 ID:tOiu3P5z 変数をpublicやstatic宣言したのですが、 別のスクリプトからその変数を参照できませんでした。 そのためのpublicやstaticだと思うので、 他のスクリプトからも参照できるはずですが、 何か宣言する際にやらねばならない約束事のようなものが欠けているのでしょうか? 検索してもそのことについては書かれておらず、お手上げ状態です。 どうすれば他のスクリプトから参照できるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/168
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/01(木) 23:32:50.96 ID:FW4AGatb >>177 親切りものめ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/179
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 00:08:07.96 ID:OsXuTcOt やあ playmakerて シーン遷移やデータ管理なんかも制御できるかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/218
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 01:49:49.96 ID:TTOqj2Oi 富士通 5年 HP 3〜5年 東芝 5年 NEC 6〜7年 Dell 4年? ASUS 2年 更に上がいたわ エイスースやべぇwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/233
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 20:13:48.96 ID:q1X0lAjX >>459 最初の問い(>>389)はランタイム時の効率についての話しだが、それについてはFindのほうがオーバーヘッドが大きいよねと概ねコンセンサスは出来てるだろう (直接、Find系とインスペクタ参照で速度比較したデータが示されていないけど) で、>>424でランタイム時の効率だけでなくメンテナンス性にも話題が広がったので、複雑な参照関係はエディタ拡張スクリプトで自動化しておくと効率面でもメンテナンス面でも有益なことが多いよね、となった なんかおかしいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/462
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 08:03:03.96 ID:udczVyBN ユニティちゃんドット絵パックDLしてみたけど普通に変わるな 再生中に弄って変わらなかったら別の所弄ってんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/598
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 17:08:19.96 ID:/U3bmENm システム関係にコルーチンは使わない方がいいぞ 5.6でバグってるらしい。全バージョンで毎回バグってたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/666
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:43:11.96 ID:b4XvuGuR 個人レベルでマルチスレッドがどーのとか、 まず、無駄な処理ばっかしてるの見直せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/706
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 01:01:25.96 ID:HUeUEC1K ところが今の男子中高生が憧れる職業第1位はゲームクリエイターを抑えてITエンジニア・プログラマってデータもあってだな http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1705/01/news056.html まぁ平匡さん効果かもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/772
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 17:56:45.96 ID:gl2+GatK リファレンスは日本語化されてるのに習得できないバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/904
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