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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 00:06:30.84 ID:M2S8wfC/ >>9 何したいかで何を使うかって決まるもんだと思う どんなのがあるかなーって感じなら公式のリファレンス眺めて気になったやつを少し掘り下げて調べて見ると良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/11
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 00:03:10.84 ID:RS9XsG4s >>49 これ内部クラスのStartCoroutineからはSampleを使えないよ staicな形にして持ってくるか、宣言時に外部クラスと結びつけないと StartCoroutine(関数名())かStartCoroutine(変数名)の形にすればIDEがエラー出して分かりやすいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/55
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 03:11:37.84 ID:MLkUNMVD 「名無し@キムチ」はネタだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/83
196: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/02(金) 23:12:08.84 ID:PZVApUWW >>195 プリキュアのEDでunity使ってリアルタイムレンダリングムービー作ってたらしいから unity的には問題ない https://cgworld.jp/feature/201610-atsc-prcr.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/196
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 23:42:45.84 ID:luRGrk0n >>253 using UnityEngine.Rendering を付け忘れてるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/254
321: 名無し@キムチ [] 2017/06/14(水) 20:20:50.84 ID:1f23pPXc あ、書き込めました。 しばらく書き込めない期間が続いていたので、ちょっとテストしてみました。ごめんなさい。 えっと初歩的な質問ですが、モノビヘイビアのスタート関数には行数制限があるのですか? 何か下のほうの行に書くと、その処理は無視されるみたいで、コピペして上のほうに持ってくるとちゃんと処理してくれるのですか? これはいかなる理由に基づく現象なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/321
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/16(金) 10:48:53.84 ID:O6aBsQlK ScriptReferenceだとStartCoroutineもStopCoroutineも IEnumeratorインスタンス作って使えになってんのな 公式tutorialは相変わらず動的コード生成のまんまじゃの これではなくならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/382
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/17(土) 11:47:10.84 ID:PcOOd2P9 >>398 サンクス、参考になった oftypeがここまでとはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/405
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 06:25:18.84 ID:AloPWatC 分かったフリをして、まるで何もわかっていない事を自覚せず 訂正や改善どころか、思い通りにならなければ即火病る なかなか素晴らしいポンコツっぷりで そりゃ出来る訳ありませんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/611
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 01:44:20.84 ID:AzQQuiI4 アセットを買えばあいてぃーエンジニアにもなれますとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/774
869: 名無し@キムチ [] 2017/07/02(日) 23:32:49.84 ID:zf8u775w >>865 キャラが目障りな場合には透明なCubeをつくってコライダーをつけて、transform.positionで球体にぶつけてやればいいです。 そうすれば球体は自動的に転がっているように見えます。 これなら当方にも解答できました!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/869
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 19:26:13.84 ID:ZU0dd3q/ http://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798144122 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/885
942: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/11(火) 16:44:34.84 ID:VoRppR9s >>939,940,941 アセットストア見てきましたが、パッと見では見つかりませんでした。 ご存知の方はいらっしゃいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/942
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