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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 19:50:31.82 ID:r2/hM98B >>10 アセットをかえばいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/16
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 06:35:39.82 ID:t25CF267 >>30 素晴らしい!そんな手があったとは! あなたは天才かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/31
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 12:54:20.82 ID:NbISyxik unityて簡単ていわれるけど、 実際作るとつまづきまくるから なるべく既存のアセット使ったりして 工数減らすのは 現実的な選択として賛成だにあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/268
304: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/13(火) 23:26:13.82 ID:AdsyBo0X >>303 trueです。 というか、MeshColliderのisTrigerをtrueにしたいならConvexをtrueにしないと isTrigerのチェックボックスが解放されませんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/304
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 08:45:18.82 ID:WNEWBLm8 >>395の時点でお察し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/421
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/18(日) 15:39:48.82 ID:X5Sl8Nuy アセットを買えば大抵は解決しますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/443
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/19(月) 02:40:14.82 ID:7YbLLl2h >>466 ちょっとネタっぽい作りにするならこんな感じとか? エディタ上にしか存在しないオブジェクトを作ってそいつに参照抱えさせて、受け手にばら撒くスタイル ビルド後は撒き手側クラスすら存在しないので、ダメな子であるFindObjectsOfTypeを使っても実行時のパフォーマンスには影響しない https://docs.google.com/document/d/1LKHIf7aPw5x-yx2K5Z7yNiZZ9bvy-6SoiLVh9jOk_W4 まあこれはあくまでもこんな事もできるというお遊びでしかないので、本気でこれを実用しようとか考えないようにな 真面目に作るならEditorWindow使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/484
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 02:40:50.82 ID:nArg3ZYM 俺は荒れすぎてるしクソ野郎多過ぎるから前スレでも>>3でもワッチョイを推奨してる こんなクソ環境で質問なんか答えられるわけねーだろ さっさとワッチョイ入れろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/504
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/20(火) 21:06:27.82 ID:SgIWv1OE マジレスすると数字は幾らでも入る(但し動くとは言ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/534
651: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/23(金) 21:02:49.82 ID:5D8u6f6Y じゃあ優秀なアセット教えてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/651
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 15:20:27.82 ID:LDdl3U/8 >>661 元のソースの IEnumerator commandInputControl() の中身を StartCoroutine("confirmCommand"); while (true){ //command if(commandEnable){ getAxis(); getFire(); }else{ inputCommands += " "; } yield return null; }//end While に書き換えて IEnumerator confirmCommand(){ 以下も加えると confirmCommandコルーチンバージョンがstartによって実行開始される って話だと思うよ void confirm.. はいらないのでメソッドまるごと消すニダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/663
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 21:22:11.82 ID:r+wn40H3 >>734 犯罪ですから辞めなさい 浅知恵です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/735
775: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/29(木) 03:42:35.82 ID:fm140Xsa ゲームクリエイターはプログラマ兼ねないの? 職種と業種が混ざってる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/775
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/02(日) 13:04:56.82 ID:uNLX2KlV そいツァー良かったな わからんけどユニティちゃんは元からhumanoidだから説明に出てこないんでないかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/857
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 16:37:50.82 ID:It2FcZum >>931 アセットを買うべきだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/932
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 20:18:37.82 ID:M2Yw/x+y 何故って。。アップデートしたからだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495286462/987
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